PočítačePočítačové hry

Život ve vzpomínkách druhých. Dezmond Mayls - „objekt №17»

Dezmond Mayls (románová postava), potomek úkladných vrahů, se narodil ve vesnici obývané moderních vrahů. Jeho předkové neustále říkal, že existuje mnoho templářů - staří nepřátelé vrahů, takže po dlouhou dobu nenechal muž mimo jejich komunitách. A marně, to je ještě nepomohlo. Ale to nezachránila.

Z pánve do ohně!

Na konci byl unavený neustálé kontroly a moralizování ze strany příbuzných a běžel vidět lidi nechat America vidět. Ze všeho nejvíc se mu líbí velký a vysoký New York. Proto Dezmond Mayls (viz obrázek níže) uchýlil tam a dostal práci jako barman.

K jeho příbuzní nejsou sledovány dolů, musel často měnit dokumenty, jméno a bydliště. Ale to není to obereglo od jiných nebezpečí. Od templářů, který rychle přišel na to a chytit chlapa. Dali jej do svého sídla, který se nachází v Římě. A aniž by vysvětlil, na základě čeho, jsme nazvali ho „Objekt №17», a pak je donutili hledat správnou věc, která najednou patřilo jeho předchůdci.

Vítejte v „Abstergo“

Světlé místnosti, v níž se ocitl Dezmond Mayls, jeden ze studoven „Abstergo“. To je řízeno moderními templářů, ale byl schopen splnit pouze jeden - Dr. Warren Vidic. Byl vyvinut speciální zařízení - „Animus“ utopit muže na památku svých předků. Na Desmond nebylo možné, aby se vzdal, a on poslechl.

Za prvé, v jehož paměti ponořil chlap Ukázalo se, že se vrah Altair, který žil v době křížových výprav. Tak, Vidic podařilo získat mnoho znalostí, a co je nejdůležitější, umístění požadovaného objektu. Desmond nyní nepotřebovali, rozhodli jsme se ho zbavit. Ale asistent lékař - Lucy Stillman - přesvědčen, že templáři, nedělejte to, protože není známo, že je spolehlivým obdržené informace.

Když Lucy a Dr. Vidic opustit místnost, ten chlap je aktivován „orlí zrak“. To znamená, že Dezmond Mayls - vrah. Putování v labyrintu paměti Altair, mohl by po dobu několika hodin převezme jeho schopnosti. Díky této dovednosti, začal rozlišovat zprávy v krvi, vlevo, zdá se, že ti, kteří tu byli předtím.

uniknout

Zatímco Desmond se snaží pochopit kódované zprávy, objeví Lucy a požádá ho, aby jít na „Animus“. Tam se ponoří do svých vzpomínek na jiném předku - Ezio Auditore. Ale pozor, že nemají čas, že vyhodí z auta, a Lucy zázrak uniknout z „Abstergo“.

Vede ho do jednoho z tajného úkrytu, kde se setkal s dalšími dvěma potomky úkladných vrahů - Shaun Hastings a Rebekkoy Kreyn. Chystají, aby mu pomohl se dozvědět, že mohou Assassins. K tomu, že se opět ponoří do vzpomínek Ezio Auditore. Tak to dělají, dokud nenajdou „Abstergo“ a není nucen opustit úkryt.

pod Koloseum

Čas plyne a Assassins tým společně s Desmond objeví v Monteriggioni. Někde tady Ezio Auditore naposledy viděl „Apple Eden“ - starověký magický artefakt. Abychom byli přesní, toto místo je u Kolosea.

Dezmond Mayls najde ho, ale jakmile si bere jablko do ruky, začne ji ovládat a dělat zabít Lucy skryté ostří. Slyší hlas, který mu řekne, že Lucy Stillman Templar i nadále jít s ním nemohla. Za to, že člověk ztrácí vědomí (v bezvědomí), ale zvedl a dát do „Animus“ dvou neznámých. Jeden z nich, jak se později ukázalo, byl jeho otec - Uilyam Mayls.

"The Black Room"

Být v komatu, Desmond je v „černé místnosti“ - nouzovém režimu „Animus“. Tam se setká s „Objekt №16», což je o skutečný svět již dávno zapomenuta. Jeho mysl zablokoval přístroj navždy, a jeho tělo shnilo pryč dávno. Aby nedošlo k opakování jeho osud, Desmond bude mít více přiblížit svým předchůdcům a vidět konec příběhu Altair a Ezio.

Dívá se v roce 1511 Ezio Auditore hledal klíče se dostat do knihovny Masyaf v Konstantinopoli. Jen najít jim vede k vážným následkům. „The Black Room“ se začíná hroutit, když je „Animus“ Miles se do programu viru. Přístroj bude to odstranit, ale vstoupil do „Objekt №16», obětuje.

To umožnilo Desmond vidět paměti Ezio, Altair, ve kterém, s použitím jiného „Apple Eden“, řekne mu o určitém dopisu bohů, nalezena v roce 1499. Za to, že člověk setkává Jupiter, který ho požádá jít do jiného chrámu pro další instrukce. V tomto bodě, Dezmond Mayls vyjde z kómatu a vidí Rebecca Seana a jeho otec William. Teď už ví, co dělat dál.

Juno a Minerva

Endpoint - chrám první civilizace. Tam, v „Animus“, čekala na něj vzpomínky na příští předchůdce - Connor Kenueya. Sean Hastings našla zdroje potřebné k otevření průchodu. Desmond přes to nejprve jede do New Yorku, a pak na jedné z brazilských stadionech. Tam vrah najde dva prvky.

Mezitím Sean nemůže najít třetí element, ale Desmond otec se rozhodne jít za ním sám. Samozřejmě, že se dostane do rukou templářů, kteří ho posílá do „Abstergo“. Slibují přivést zpět svého otce, samozřejmě, pro „Eden Apple.“ A Desmond souhlasí.

Dostává se do laboratoře, kde byl držen předtím. Tam se setká s Aaron Cross - žoldák „Abstergo“ ale nemůže zabít Desmond po četné pokusy poškodil jeho mysl. Proto Kříž uniká, ale Miles dohání ho a zabít skrytou čepel. To je vše zachránit svého otce, může se jednat pouze s doktorem Vidic.

Vezme jeho třetí prvek, Dezmond Mayls otevírá brány. Tam jsou uvítáni Juno, který říká, že má co do činění jen velmi málo, aby zachránili svět - dal svůj život. Zároveň je Minerva, který varoval, že v tomto případě bude vydávat Juno, a začne brát na celém světě.

Žádná z variant nelze nazvat kompromisem. Opravdu, v jednom případě budete muset zemřít, a druhá - žít v rozvalinách civilizace. Ale bere na stranu Juno, žádá každého, aby opustit a aktivaci podstavec. Vezme svůj život, a pak se člověk slyší poslední slova svého života, který říká, Juno, „Máte jeho, a teď je na řadě, aby ji se mnou.“ Tak Dezmond Mayls, nemají čas, aby skutečně žít svůj život, když ji dal k záchraně životů mnoha dalších lidí. Možná, že kvůli jejich smrti?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.