PočítačeProgramování

Uživatelské rozhraní

Vývoj programu - procesu, který se skládá z mnoha jednotlivých operací, ale konečným uživatelem budou komunikovat přímo pouze s vizuálními daty. To znamená, že rozhraní programu - je vozidlo mezi klientem a navrhovaných funkcí. Z tohoto důvodu návrh musí splňovat všechny požadavky, jinak funkce programu a nebudou hodnoceny.

Design rozhraní by mělo trvat kratší dobu, než psaní kódu jádra, takže nemůžeme zapomenout na tuto část vývoje. Je třeba vzít v úvahu při diskusi o načasování určitém pořadí. Kromě toho musí být řídicí systém provádí současně s vývojem funkční části programu.

Rozhraní programu se objeví v důsledku pracovního postupu, které lze rozdělit na jednotlivé úkoly. Prvním krokem je analyzovat vývoj činností, které bude provádět uživatel k dosažení určitého výsledku. V souladu se zavedenými testovacími modely a ukazuje se, zda klient opatření splňují stanovené požadavky. Po experimentální části ve vývoji nějaké změny, budoucnost rozhraní programu je doplněna o chybějících prvků. Potom se vybraná finální prototyp a po vytvoření testovací verzi pracovního výsledku dohodě se zákazníkem. Pokud je to nutné, práce zahrnuje vytvoření výcvikového dokumentace.

To znamená, že vývoj uživatelského rozhraní by mělo vést k nabídce tvorby. Musí zajistit provádění rychlého přístupu používat základní funkce programu, stejně jako odpověď a hodně vizuálních požadavků. Ve vývoji je třeba vzít v úvahu všechny dostupné informace, které mohou mít vliv na chování osoby používající okno programu. Grafickým rozhraním funkce patří účinek kombinace barev, odpovídající písmo a velikost bodu pro daný úkol. Vyhodnoceny a co dojem obecně vytváří vzhled programu, zda splňuje požadavky na harmonické složení, a vznikají v případě, že uživatel má touhu vrátit se do práce s tímto programem.

Všechny tyto požadavky lze popsat jediným termínem - použitelnost, která je jedním z hlavních kritérií pro hodnocení kvality, při vytvoření rozhraní. Úroveň použitelnosti se stanovuje jako ve všech záležitostech týkajících se ergonomických problémů, ukazatelů výkonnosti a výsledků.

Je možné identifikovat hlavní cíle pro vývoj jakéhokoli společného uživatelského rozhraní. Kvalita interakce prostředí by mělo zajistit úsporu času při procesu hledání požadovaných informací, vybrat a nastavit konkrétní příkaz. Pokud používáte slušný lidský výkon rozhraní pro dané období zvýší. V tomto případě, pokud klient se neunaví ani nepříjemné pocity z dlouhé práce v jednom prostředí, pak jeden byl odborně provedené základní úkoly pro vývojáře rozhraní.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.