PočítačePočítačové hry

Recenze hry „Demon Coles“

Avantgardní - obrovský okřídlený démon s velkými zahnutými rohy a zářících očí, který je schopen zničit nějakou jednu ránu sekerou. Ale je třeba upozornit na jiný - jeho vzhledu. Nyní, to je pochopitelné pro někoho, jako je Stray Demon ( „Temný Coles“). Jaké další podobnosti mezi herní studio od softwaru?

chudé Boletariya

Neklidné časy přišli do království Boletariya kdy král Allant XII se rozhodli použít volání magie sprchu. Byl to on, kdo chtěl stát blahobytu a prosperity, ale nenapadlo, jaké důsledky to bude sorcery. Hustá bílá mlha zahalené kompletní Boletariyu, to izolaci od zbytku světa. Od té doby mnohokrát sousední království se snažil zjistit, co se stalo v zemích Allanta XII, ale žádná posla, prochází mlhou, a zpět nevrátila. Až na jednu osobu.

Jeden ještě stihl vrátit, ale že on řekl, nutit zachvění. Ukázalo se, že rituál se probudil velký a mocný démon - STAR. A spolu s ním přišel na mlhu, které zaujme ostatní říše démonů, které byly bezprostředně absorbovat duše živé. Ale to nejhorší, mlha se začala pomalu pronikat za Boletarii, a není-li zastaven, brzy uvrhne do chaosu po celém světě.

Hráč bude muset hrát na hrdinu, který dokázal projít skrz mlhu a zůstat naživu. Byť stručně. Po nějakém čase se setká s první dva šéfy, z nichž jeden je jistý, že ho zabije.

Po jeho smrti se dostane do tajemné místo zvané Nexus - starý chrám, která sdružuje pět světů, které mohou cestovat přes speciální Arhikamney. Hero tam dostane ve formě duše bezprostředně po jeho smrti. Tam se setkává s Maiden in Black - jeden mocný démon. A ona má plán na záchranu Boletarii. Nicméně, na oplátku, ona se vás zeptá, aby ji přivedl do duše všech démonů, které tam jsou.

atmosféra

Skutečnost, že vidí hrdinu přímo za závojem mlhy v „Demon Coles“ hra - to je úplná ruina a rozpad. Když to, co překvapí Boletarii mít dlouhé procházky smrt a pochmurnou krajinu - je to její dílo. Nastavení připomíná středověk ve svých nejtemnějších časech. Neexistuje ani náznak něčeho živého. Zde stojí, jako je zámek. Ale je tu ještě nikdo nežije, protože je zničen dávno byla pokryta vegetací. Ale jen se snaží nahlédnout dovnitř, jistě chápete, že není prázdný. Koneckonců, mrtvý už dlouho bloudit po celém areálu.

Tower latro - hrozné místo, které se skládá z několika oblastí: věznice, kostel, krvavé bažiny a několik věží. Vězení je plný šílených vězňů, který je střežen bytostmi s cizími hlavou. Nicméně, ve věžích putovat monstra mnohem horší - chrlič, červeno-eyed stráže a lidské stonožky.

Odvážit navštívit toto místo, je třeba dobře připravit, protože některé z těchto nepřátel bude trhat hrdinu během několika vteřin. Nemluvě o Idol Blázni - šéf, který sedí v jedné z věží. A tam jsou místa v „Demon Coles“ hra hodně. Z těchto úderů za kilometr nebezpečí, ale tam z nějakého důvodu chtěl se tam dostat.

zvyky umírají

Ti, kteří jsou obeznámeni s jinými „dusno» From Software hry, vím, že vlastnosti charakteru, zejména primární, obtížnost z průchozí hře není nijak zvlášť postiženy. Když jsou konfrontováni s většinou nepřítele zemře, zemře i zemřít.

Chcete-li hrdina nějak vyvíjet, je nutné zlepšit jejich dovednosti, návštěvy čas od času v Černé panny. Její služby jsou placeny za duše - jediná měna ve hře, která spadá z těl mrtvých nepřátel.

Gameplay neustále nutí hráče k obavám o křehkou život jeho charakteru. Pro přehlednost je obraz stojí za to připomenout, že „Demon Coles“ nemůže být nucen k přetrvávají a pauzu. Proces průchod je stanovena pouze na určitých místech. Ale to není to nejhorší. V místě, kde se hrdina zemře, všechny jeho příjmy jsou duše. Můžete vyzvednout, ale je to dáno jen jednu šanci, že je žádoucí používat. V opačném případě budete muset navždy rozloučit s jejich dobro. Nicméně, často je to tento případ. Zvlášť v případě, že příčina smrti se stal jedním ze šéfů.

o trendech

Tento trend - to je jeden z nejdůležitějších ukazatelů hry. Je to ze dvou druhů - tendence charakteru a tendence ve světě.

První se týká složitosti hry. Zde hraje roli karmy. To znamená, že konat dobro - a lze snáze projít. Pokud dělá temné skutky, připravte se závažnými obtížemi. Nepřátelé se stanou silnější a síla nárazu naopak klesá. No, strach? Ale to je jediný způsob, jak vidět nové nepřátele.

Tendence ve světě je schopen ovlivňovat jeden z pěti světů. Hra „Demon Coles“ bude obtížnější, pokud tento trend bude mít zápornou hodnotu. akce hráče, spáchané v určitém světě, se může projevit jen sám tam. Kromě toho budou všechny změny se projeví až po návratu Nexus.

Čistě bílá tendence je prospěšný v tom smyslu, že dělá soupeři slabší, a více z nich spadne další byliny. Je pravda, že sprcha a cenné předměty bude méně. Kontaktní situace, kdy čistě černá tendence - silnější nepřátele, ale sprchový kout a předměty nepadnou víc. Tento trend se pohybuje v pozitivním směru je hlavně pro vraždu černých přízraků a šéfy. Proto je snazší se dostat negativní. Například smrt přijde v naturální formě nebo usmrcení některé znaky.

zbraň

Zbraně hrají velkou roli v „Demon Coles' hru. Průchod mnohem jednodušší, pokud si vyberete dobrý doplněk pro rvačky nebo se pohybovala. Samozřejmě, že bez nějakého šéfa taktiky nemůže vyhrát ani s největším kladivem. Ale holýma rukama vrhnout na nepřítele - je čistá sebevražda.

To znamená, že zbraně ve hře hodně, počínaje obyčejné a jedinečný dokončení. Pohybovala prezentované luky a kuše. Hole a vytvářet talismany, kouzla, které dokáže fungovat i na velké vzdálenosti. Postava může držet zbraň v každé ruce. Ale je tu malý upřesnění: zbraň v pravé ruce je navržen tak, aby napadnout a to, co se nachází na levé straně, by měla blokovat nepřátelské útoky. Dokonce i meč může odrážet dopad a účinnost ochrany bude mít vliv na odolnost vůči poškození předmětu.

Nová hra +

NG + - to je další rys hry „Demon Coles“. Přístup do něj je možný pouze po zavraždění krále Allanta a výběru mezi Černým Virgin a starý. Z obyčejného hře je trochu jiný. Jediný rozdíl - nepřátelé silnější a nechat věci víc. A hráč jsou nazývány všechny položky, které nejsou spojené s průchodem historie.

Říká se, že nejsilnější nárůst složitosti hráči budou cítit po prvním průchodu. Tyto hry bude mírně komplikované. Ale po začátku verze + všechny klíče jsou ztraceny, všechny dveře jsou zavřené, a vztah s postavami budou obnovena na výchozí hodnoty.

vizuální dojmy

Vizuálně hra vypadá slabý - to je její největší chyba. Tam mají nízké rozlišení a rozmazané textury. Duše Démon je nepoužívá motion capture technologie. Ačkoli proč animace postavy, v případě, že jsou téměř vždy mlčí?

Speciální efekty jsou příliš průměrný. Ano, jsou velmi málo: něco jako mlha před každém pokoji s šéfem a záblesk kouzel. Žádná škoda, výbuchy a počasí - vývojáři vzal jinou.

Přes technicky nedostačující plánu lokality designu získat vynikající. Úrovně jsou enormní velikost a jedinečný interiér. Každý zvuk a každý pokoj udržuje hráče v neustálém napětí, odesílání na pozadí obrazu defektů.

závěr

Vytvoření „recenzi Demon Coles', která byla vyšší studio ze softwaru vyvinula perfektní šablonu pro jejich budoucí hry. Ano, samozřejmě, mnoho chyb, mechanika k dokonalosti a v případě krví a pracoval na grafice. Ale smysl něco zůstává stejný. Proto bude velmi vůbec první pro fanoušky série duší. Samozřejmě, že nemluvíme o těch, kteří jsou v něm byla nikdy nehrál. Mimochodem, stojí za to přemýšlet o tom, protože tam jsou zvěsti o restartování povolení na PS4. Jediná škoda je, že se „démonů Coles“ na počítači, pravděpodobně nikdy nebude.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.