PočítačePočítačové hry

Hra Portal 2: průchod. "Portal 2": módní, podvádí, kódy,

Dlouhá doba laboratoř Aperture Science byla v naprosté opuštěnosti a GLeDOS donedávna nikdo neslyšel. Náš hlavní hrdina - Chell - zůstal v uchování na delší dobu. Teď se znovu ožívá v stísněné místnůstce zničen. S touto nepořádku a začne předávání hru „Portal 2“. Připravte se na vzrušující a atmosférické dobrodružství!

Pasáž hry „Portal 2“. Chapter One: „Návštěva ze zdvořilosti“

Probudit z delšího spánku, zkontrolujte všechny kolem sebe, naslouchat příjemným hlasem hlasatele a půjček, nakonec několik jednoduchých cvičení, které vás naučí základy herní mechanismy. Koneckonců klidně vrátit do postele. Dále, po dalším probuzení, můžete očekávat skutečný apokalypsa: stěny začnou hroutit kolem, a jeden ze stovek jednotlivých modulů Wheatley má přijít pro vaši pokožku. Jeho úkolem - zachránit a poučit se z této vřavy dne peklo alespoň jeden předmět.

Šťastnou shodou okolností, dosahující již znají mnoho salonků, čekat na otevření portálu. Dále jsme se zvednout kostku, dát to na správném místě, a pohybuje se směrem k výtahu. Jak můžete vidět, že počáteční úrovně jsme nijak zvlášť napjaté průchod. "Portal 2", ale to - velmi speciálního projektu.

Camera Test číslo 1 - tři oddělené přihrádky s tlačítky a portály. Těšíme se na tlačítku, které nám dá krychli a pak teleeed přímo k ní a umístěte kostku na tlačítko - to je základní princip přístupu k novým úrovním a výzvy. Dále najdeme portál zbraň, která může vytvořit ještě jednostranná portály. V další místnosti je nutné vybrat krychli, vytvoření portálu vespod a potápění zpět za ním uvedení geometrii, určený pro tento úkol.

Když se dostal do šesté zkušební komory, najdeme otvor a skočit přímo do ní, nesmíme zapomenout ani na cestě k vytvoření portálu pod. Letěl druhý portál, nenechte si ujít příležitost chytit za druhé krychle. Provádíme opět všechny stejné operace na něj a předat dál. V dalším testu budeme mít trochu pohrát s výškou instalace portálů. Jeden vytvořit zakřivenou desku, která se nachází na levé straně. Za to, že jsme se najít díru a skočit do ní. Příchodu na poslední krychle, hoď ho napravo od vlastního místa. Na druhé straně vytvořit portál na nejvyšším místě na pokoji, vyskočil a úspěšně znovu nastavit tlačítkem na kostce.

Pak se stěhovat do výtahu do další místnosti, v níž jsme se již setkali přítele od začátku Wheatley. Pomozte mu, aby se připojit ke konzole a jít dál. Od tohoto okamžiku bude vážné obtíže při Portal 2. pasáži se postupně stávají více a více dynamické a nebezpečné! Připravte se na skutečný test logiky a inteligence.

„Portál 2“: průchod. Kapitola 2: "studený start"

Ve vysílání se objeví GLeDOS všichni dobře známe, a před čeká mnoho různých zkoušek a starostí. Chcete-li začít vylézt na pódium a čekat na laserový paprsek. Jeden portál nastavena těsně pod ní, a druhá - přísně přijímač umístěný na stropě. Jít dále na místě, hledá krychle, která odráží laserové paprsky. S ním musíme vyslat paprsek do přijímače pro otevření po schodech. Instalovat portál, vezme zpět kostku zpátky nahoru s pomocí portálu. Kubik dát tlačítko a vyšplhat na.

Cesta do další buňky mohou být směrovány pouze prostřednictvím portálů. Oba laserové přímé (přes jeden z kostky, druhá - portály) v požadovaném otvoru. Pak rychle aktivovat tlačítko konzoly, aby šel do svého výtahu, strávit pár manipulace s ním a hodí kostkou na tlačítku.

Už všimnout, že jednoduchost, kterou jsme zvyklí na všechny předchozí pasáže? „Portal 2“ se postupně stává stále více a více dynamická a rychle, nutit hráče, aby o každém kroku pečlivě a rychle myslet.

Další test se dá popsat pouze jako „Let desky.“ Pomáhají překonat skokem na dlouhé vzdálenosti, což je docela zábavné a určitě přijdou vhod později. Po ukončení série šíleného běhu, aktivovat konzoli na opačné straně místnosti. Krychle, přesunout ji na tlačítko, a pak jít do výtahu k dalšímu testu.

V této fázi, průchod Portal 2 vyžaduje maximální pozornost a soustředění - musíte najít dvě ohnuté desky. Dělají několik portálů. Poté, s použitím „talíř víru“ nyní letu. Voláním kostka konzole, zachytí ji v letu, dáme na tlačítko a jít dál. Nicméně, samozřejmě nelíbí Její Veličenstvo GLeDOS intenzivní propagace hlavního hrdiny a najednou další kostku bude neplatná, a teprve po chvíli dostaneme skutečný.

V jejich blízkosti laseru, lézt na desku a vytvořit krychle portál tak, že již není rušena paprsek. V dalším bloku jsme vytvořit portál na nakloněné desce, dostaneme krychli a používají portály doručit na tlačítko. Chcete-li získat další, které jsou nezbytné k dokončení krychle úrovni, najdeme šikmou plochu. Bylo na ní, a vytvoříme nový portál. Dále vyskočit, a další vytvořit portál již bude mít na ně. Flight aktivovat konzole obdržela kostku jako součet laser do přijímače, a jít do výtahu. V tomto okamžiku hra končí s řadou úvodních testů „Portal 2“. Passage (Kapitola 2, zvláště) byl dosud relativně snadné, vzhledem k tomu, co budeme v budoucnu čelit. A tam bude velmi žádané jsou základní dovednosti, které jsme vyvinuli v prvních dvou kapitolách.

Myslíte si, že stejně snadno a nonšalanci - co budeme i nadále oddávat „Portal 2“? Passage (kapitola 3 zvláště) budoucí úrovně téměř okamžitě rozptýlit takové sny.

Třetí kapitola: "The Return"

Takže, všechny stejné, "Portal 2". Passage (kapitola 3 obzvláště) slibuje, že bude docela zaneprázdněný v popředí. Poté, co v deváté komoře, kde se setkáváme Whitley, vytváří dvojici portálů (jeden čelní panel víru, druhý - na nakloněné desce). Dostáváme krychle z konzoly, úhledně shrnuje paprsek k přijímači. Potom pomocí portálů jsme se pohybují směrem ke dveřím, kde se i nadále přímou konečnou (všechny stejné portály) paprsku do přijímače.

Na nových testovacích hráče bude čekat nespoutaná zábavu barevné názvem „světelných mostů“. Pohybujeme na opačnou stranu pomocí takového můstku (který může být přímo prostřednictvím portálu) a aktivovat konzole. Určovat směr, ve kterém padající kostky a přímý most tak, aby padl na něj. Vezmeme-li kostku a pak jej znovu do požadované polohy a spustit dál.

Vedle setkáme znovu Wheatley, ale konverzace v tomto okamžiku se nespustí, a tak tiše nadále testovány. V nové etapě čekáme na staré dobré věže. Diskvalifikovat je v několika směrech: házet v krychli, vrhají turret někde, nebo se bavit s nimi pomocí portálu zbraň.

Chcete-li získat na krychli, že tyto věže a chránit, nasměrování světla příspěvek přímo do středu místnosti a narazila do něj na skok víry. Skočíme do krychle, neutralizovat věži. Pak se hodí stejné tlačítko. Trochu dále hráč bude muset spálit revolverové pomocí reflexní kostku a laserový paprsek, který po masakru může být odeslán k přijímači.

Při dalším testu se dostaneme Kuba ním a mosty manipulaci a blokovat laserový paprsek. Jdeme na spodní plošině, odstraňte můstek a jít až na další kapitolu.

Kapitola čtvrtá: „Surprise“

Budeme pokračovat v ne snadný průchod. „Portal 2“, je poněkud nestandardní hru, a pak se hodí do různých výzev a náhlé překvapení. Pohybující se na konzole, volejte kostky. Pomocí laseru zničit věžička, která bude zasahovat do našeho pokroku a aktivovat laserové senzory (vzhledově podobají lampa vyčnívající ze země). Vytvoříme most, jehož prostřednictvím kostky již být vyhozen do vody a razítko k východu. Po dalším rozhovoru s naším společníkem Wheatley, se dostaneme do nové místo zkoušek, které bude poměrně dlouhá a mnohovrstevný.

Nejprve vyberte reflexní krychle, ležící na dně. Měníme se v ní směr laseru tak, aby šel na snímací straně.

Chcete-li získat další kostku pomocí panelů víry a portály, které by měly být pečlivě usazeny na panelu a na zdi vedle. Zavírací době na portálech, „držet bít“ na stropě, aniž by došlo k odchýlení od působení dlaždice plochy. Vidět šikmou desku, vytvoření portálu na to, a pod sebou, takže i dostat se do krychle. Zničíme jim další věžičku a jdeme dál.

chci ve vedlejší místnosti odesílat paprsky do přijímače a jít do výtahu.

V poslední zkušební komoře budeme najednou Wheatley - volný přístup do provozoven. Když došel k vidlici dvou mostů, v žádném případě nebudeme poslouchat přemlouvání klamnými GLeDOS, že chce, abychom vše uzavřít v laboratoři. Ignoroval celý svůj projev, jsme běžet až do konce dráhy a odbočit vpravo. Kapitola prošel.

Kapitola pátá: „únik“

Whitley následovat bez rozptylování a bez odchýlení se z kurzu. Dojdeme k dopravníkové věže. Skočit na jednu pásku, jsme se přesunout na druhou. Uložení věžičku s blikajícím červeným světlem dopředu, dostat úspěchu „nic osobního.“ Dále seskočit a jít podél mechanismus sestavy. Když se dostal do místnosti, kde je utracení provedena poškozené věže, jsme urvat ten, který hodil na „Tento počítač“, a pohybuje se dále po schodech nahoru. Whitley nás přivede do řídící místnosti a nabízejí zničit mechanismus. Používání portálu jít do místnosti (po Wheatley rozbije sklo). Odstraňte věžička číst pole a stát na svém místě sami (dostat se dosáhlo „úplnou kontrolu). Za to, že se vracíme k rozbité věže.

Nyní je naším úkolem je generátor neurotoxinu, který je tak dobře známo, že nám od samého začátku hry. Spolu s poklesem Wheatley dispečinku neurotoxinu řízení výrobního procesu. I když náš partner řeší problém s počítačem, dáme portál na laserového paprsku (kterou jsme předtím prošel), a druhá - nalevo od pravého bočního panelu. Pererezayem vše zde k dispozici hadice zpět do Whitley. A potom ... padneme do pasti! Potýkají s GLeDOS a Wheatley, okamžitě jsme neutralizovat nešťastnou počítač a připojí spoluhráče do přístavu při stisknutí tlačítka na konci místnosti.

Na poslední chvíli Wheatley podezření naši hrdinku ve zradě a nechat se na dlouhou cestu společně s zákeřné GLeDOS. Další průchod ( „Portál 2“, kapitola 6, „Pád“, přesněji řečeno), se stále více a více nepředvídatelné. Nicméně, ve stejné době budeme jistě zvládli a nové příležitosti! V průběhu procházející hry „Portal 2“ (kapitola šest) budeme jistě opravdu překvapen.

Kapitola šestá: „Pád“

Budeme pokračovat v dobrodružství ve hře „Portal 2“. Průchod 6. kapitole je charakterizováno mnoho nejen jako „kampaň překvapení v úrovni,“ a brzy pochopíte proč.

Zde budeme mít první test, který bude muset aplikovat novou technologii - hopping gel! Zde jsme se podívat na jeho vlastnosti, to nám dává a co je požadováno. S ním jsme přeskočit jámy, říkáme krychli, umístit na tlačítko a projděte dveřmi.

Další test je poměrně obtížné. Vylézt na pohybující se dlaždici pomocí portálu, zvednout kostku a položil ji na místo. Otevření stěnu, skrze kterou budeme malovat na opačné straně gelu. Díky tomu budeme moci stoupat ještě vyšší a zaberom další kostku, který je uveden na druhé tlačítko. Zdá se, že další kus zdi, přes který se dostaneme do další výjezd. Dostáváme se do výtahu.

A tu náhle narazíme něco nikdy předtím neviděl ve hře „Portal 2“. Passage (kapitola 6) V této fázi je pozoruhodný nástup nových technologií vyvinutých dříve v Aperture Science. Uvedeme podrobný popis všech charakteristik „gelové urychlovače.“ S ním jsme skákat přes propasti, můžeme vylézt a volají po sobě krychle. Pak, jako vždy, vyhodíme ho přímo na tlačítko a utekla dveřmi.

Věřte mi, nemusíte dlouho čekat na řešení těchto problémů a obav. Na začátku dalšího levelu, uchýlení se k pomoci portálů, vystoupáme na pohyblivé desce, s sebou nese krychle a klademe je na tlačítku. Nabízí jakousi „portálové stěny“, díky kterému jsme překreslit na druhou stranu gelu a spolu s ní skok dál a výš. Dosažení umístění kostky, vyzvednout a přenést na druhé tlačítko - objeví se část zdi. A teprve pak budeme konečně, je zde možnost dostat se z úrovně. Dostáváme se k výtahu a jsou přepravovány na další kapitolu.

Kapitola sedmá: „Reunion“

Tam už musí splňovat celou řadu poměrně ostrými rozdíly z předchozích míst, které významně ovlivňují další vývoj událostí ve hře „Portal 2“. Průchod (kapitola 7 zvláště) lze považovat za jakési kolekci zcela nebývalým výzvám a příležitostem. V průběhu svého neuspěchané předstihu, jsme pomalu, ale jistě se rozčesávají kompletní laboratoř při hledání zrádce Wheatley, se kterými máme velmi osobní skóre po nedávných událostech. V počáteční zkoušce této kapitoly aktivovat tlačítko, které se nachází na kopci. Liberálně sypané nalévání oranžový gel akcelerátoru celou plochu trampolíny, skok na to na opačné straně místnosti.

Jumping, zvedl kostku a vrátit pomocí skoků. Uvedení, pojď vzletu, ale i pro další odrazový můstek. Uchýlení se k manipulaci s gelem, dostaneme se ke konzole, aktivujte ji a jdou správným dveřím pro nás. První seznámení s vlastnostmi oranžového gelu přes. Je to právě tato tekutina nám poskytne veškeré další chodby. "Portal 2" (viz kapitola 8, zvláště) bez použití to prostě stává neodolatelným past.

Osmá kapitola: „svrab“

Pokračujeme v dynamickém a nespoutané přihrávky. „Portal 2“ a pak postavit se za sebe, charakteristický styl a způsob. Dosažení komunikaci se zkušební komory „věží“, nezávisle na aktivaci tlačítka. Seznamte se příjemně překvapen Wheatley (což naznačuje, že jsme dávno mrtví), která se dostávají do první vynalezl je jako testovací místnosti. Cíl: kliknout na tlačítko, vložte kostku na místě. Teprve potom budeme chybět další, druhý pokoj.

Zde se naše pozornost věnována tzv gravitační (nebo prohlídkami) nálevky. Jsou určeny k pomalému pohybu různých objektů v určitém směru. Tato technologie později hrál téměř klíčovou roli tento průchod.

Dostáváme se do druhé místnosti, kde začíná největší „chutné“. Bez plýtvání minutu, jsme běželi do nálevky paprsku a letět až na vrchol. Na konci nosníku a na stěně za krychle, budete muset vytvořit portál, a pak letí do samotného krychle a my jsme ho chytit s. Pak na vyznačených místech vytvořit portál a přetáhněte krychli přímo do paprsku. Ztvrdne na tlačítku, takže můžeme pohybovat bez problémů.

Další test bude obtížnější. My skok do nálevkovitého paprsku na jeho konci a je kolmá k linii stěny vytvoření portálu. Pohybující se na ně vytvoření portálu je dalším způsobem, který přes to jsme byli přímo na nosníku. Poté se otevře portál je již na vyznačených místech na podlaze, aktivujte konzoli, a pozorně sledovat, kde to padá krychle. Vezmeme ho a přesunout na tlačítko, pomocí gravitačních paprsky. Průchod do dalšího zkušebního prostoru se otevře. Ale kolik jsme unaveni z těchto obtížných úkolů ve hře „Portal 2“, pasáž (kapitola 8, zejména), tato zkušební místnosti rozhodně nebude slabší než předchozí reproduktory a hardcore.

Nová zkušební teleeed přímo do konzole na druhé straně místnosti. vstupní a výstupní portály vytvořit volně a v místě, kde je kontakt se stěnami trychtýře. Prostor v blízkosti konzoly výplně modré gelu, potom znovu aktivovat nálevky, a spolu s přechodem na opačné straně gelu. Úspěšně dostal přes, tlačítko, které obrátí směr působení nálevky Dosáhne - to je pro nás užitečné, aby se gel. Učinit vše nezbytné, aby kapalina byla v horní části nálevky, hned vedle ní „zdroj“. Pak vytvořit portál na věžích a chřadne z tlačítka. Když je gel nad věží, odstraňte trychtýř - to se nezasune do věže.

Zúčtování cestu, pohybující se na další, poslední kapitole příběhu celé hry.

Kapitola devátá: „Okamžik, ve kterém on zabije vás“

Ať už dojde, co se tak jasně zmiňuje o názvu závěrečné kapitole, rychlý pohled kolem a vytvořit portál na povrchu potažené bílým gelem a druhá na stěně. Proto jsme nalít desku, na kterém stojíme, a mít čas vytvořit jiný portál, jehož prostřednictvím Dodge smrtící desky s hroty. Když se dostal do místnosti, kde se rozbité sklo, aktivovat robota a vedlo k porušení potrubí obsahující bílý gel, pomocí odlet nás bomby. Dále budete muset vytvořit portály na podlaze za sklem, a pak jít ven skrze ně z místnosti. Narazil na dopravníku, přičemž na levé straně v kovovém mostok. Přes potrubí, z nichž jedna je plný bomby a druhý obsahuje oranžový gel, vytvořit portály. Dostáváme se na tlačítko aktivující, klikněte na něj a uvidíte, jak je dopravníkový pás naplněni vší této kaše. Spustit kousek dál, na konci chodby vlevo, nezapomeňte vytvořit portál, jehož prostřednictvím budeme Naplňte gelu, a poté ponořit do zrychlení výletní cesty. Již existuje dobrý čas se připravit na rozhodující bitvu.

A tady jsme opět ve známém pokoji na bolest, který kdysi ovládal GLeDOS. Avšak nyní je situace jiná - čelíme s naším bývalým společníkem Wheatley. Za prvé je třeba chránit za trubici s bílým gelem z škodolibé nemilosrdný robot. Po útoku, všichni Whitley gel nastříká na předpokladu, že budeme mít prospěch pouze. Princip je jednoduchý a podobá boji s tím, že jsme viděli v první části: portál úlovku z nepřátelských raket a jejich přesměrování způsobit škody na nepřítele. Varování! Whitley bude aktivně používat štít po několika hitů v přehrávači. V lalok, že tato ochrana bude muset připojit moduly, ale ne je zlomit. Když jsme omráčit robota vlastního granátu, budete muset rychle dostat do modrého gelu, vyskočit a připojit k ní modul, který bude neustále křičet něco absurdního o vesmíru.

Boj nebude snadné - druhé kolo teprve přijít. Existuje již portál pro granátech by měly být připojeny přímo pod Wheatley. On zvládl tento úkol, a chytíme další modul.

Již potřetí se také bude muset důkladně potit. Pokud nechcete dávat pozor na to, že až do úplného zničení laboratoře zůstalo někde půl minuty, poté připojit poslední modul v skoku se nám zřejmě stálo značnou koncentraci a koordinaci. Jsme vytvoření tohoto samostatného stopu plynového gelu podle jedné z desek. Na konci této trase, jakož i nad ní, dal portály. Odjezd upevnění A konečně, tento modul Wheatley.

Po této zobrazením etapu skriptování, spusťte na oprávnění tlačítko neřešitelných problémů. Nad ním jsme se vytvořit portál, pak skok a Všimněte si, že tlačítko bylo vytěženo před naším příjezdem Wheatley. A tak drtivou porážkou zde Chell prošla takřka přes ohně, vody a věží? Ne! Vezměte si zbraň, cíl přímo na Měsíci a zastřelit ho do jakéhokoli typu portálu. Za to, že jsme si řadu vzrušující konečného filmu - jízda hru „Portal 2“ lze považovat za zcela kompletní. Budete mít čas, aby si vše přesně achivki zatímco cestuje přes Aperture Science?

Podvádět kódy nebo úpravy

Milovníci diverzifikovat a zjednodušit průchod Portal 2, ze kterého jsou cheat kódy správně pomoci v takovém případě se ujistěte, že bere na vědomí vlastních doplňků a add-ons, které dodají celé hry zcela novou barvu.

A i když úroveň modding na Portal 2 ještě zdaleka není žádoucí, hráči budou mít vždy možnost využívat nové textury kostýmy, zbraně a portály, variace, z nichž v hojném počtu jsou volně k dispozici. Kromě toho, že je vážnější změny přidává nové sady karet a testy. Nicméně, co radikální, které by významně proměnila hry nebo otevřít nás nový příběh z modders očekávat, bohužel, není to nutné.

S podvodníky je všechno mnohem zajímavější. Pokud narazíte na jakékoliv úrovni, nebo prostě chtějí bavit ze všeho srdce, podle vlastního výběru, existují desítky různých trenérů, jehož funkčnost obvykle zahrnuje:

  • zdraví super-margin.
  • Mega rychlost posunutí.
  • Teleportace na určitém místě místech.

Kromě toho, pomocí konzoly, který se nazývá stisknutím tlačítka „vlnovka“ klíč (~), hráč od začátku pasáže cheatů přístupné funkčnosti. S jejich pomocí můžete výrazně usnadnit jejich zálohu na obtížných úrovní snadno splnit náročnou zkoušku, a jen tolik, aby se bavit.

Chcete-li aktivovat kódy stačí zavést určitou kombinaci symbolů a potvrďte stiskem klávesy Enter. Jako příklad lze uvést, nabízíme seznam nejpopulárnějších kódu mezi hráči Portal 2:

  • sv_cheats 1 - aktivovat cheat módu (bez zásahu a potvrzení tohoto příkazu v konzoli jiné kódy bude neplatný);
  • god - kompletní nezranitelnost na případné škody;
  • noclip - schopnost pohybovat se skrze zdi a překážky;
  • ent_create_portal_weight_box - vytvořit krychle;
  • ent_create_portal_metal_sphere - vytvořit kovovou kouli;
  • Sv_portal_placement_never_fail 1 - schopnost vytvářet portály, absolutně jakýkoliv povrch.

Příjemná a vzrušující hra ti hráči!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.