PočítačePočítačové hry

Dračí Dogma: průchod

Hra Dragon Dogma vyšla před pěti lety, ale pak vývojáři poskytly podporu pouze pro PS3 a Xbox 360. konzole V roce 2016 se rozhodli dovážet projekt pro osobní počítače, aby se ještě jednou upozornit na jeden z nejlepších RPG všech dob. Autoři se to podařilo, a mnoho uživatelů se rozhodly znovu zažít atmosféru středověkého fantazie, kde draci jsou hlavními padouchy a nepřátel.

designovým prvkem

Příběh dračí dogma říká, že staří draci se probudil a začal ničit vše živé v pohádkovém světě. Hero šel do boje s nimi, ale byl poražen. Brzy zjistil, že se živý, se ukázalo, že velká ještěrka ho nezabil. Místo toho, drak měl v úmyslu použít znak jiným způsobem, a od tohoto okamžiku začíná příběh postav.

Většina hráčů, jako je přístup autora k tomuto projektu. Capcom studio nešetřili prostředky pro svou práci, hra má opravdu vysoké známky. Zcela otevřený svět se spoustou věcí, nemůže být vyšetřena, a to i po dobu několika dnů po dobrodružství. Souboje nejsou stejný scénář, protože různé příšery a zvířata mají své slabé stránky. Na hráčova výběru ze šesti různých tříd realizovaných (válečník, kouzelník, mág, rytíř, ranger, úkladného vraha). Uživatel se může volně rozvíjet svůj charakter v některé z těchto oblastí, a to změnit, když je touha.

Dalším rysem Dračí dogmatu je sada družic pro dobrodružství. Tři z nich bude vždy s hlavním hrdinou, aby pomohl v boji. Ty lze ovládat s pomocí nějaké vodítko. Dva z nich jsou půjčil si od ostatních hráčů po síti a systém interakce s nimi pracoval hlouběji. Komunikují s charakterem, hlásit důležité informace a požádat o pomoc v těžkých chvílích.

Prolog a první boss

Začíná v dračí Dogma Temný vznikly průchodem (s přidáním hře) lovit první draka. Bude řídit válečníka s názvem Sawan a jeho společník volal SELD. Raptor nedovolí dotknout sám, ale proto, že po několika ochranných regálů probíhá v rokli na pravé straně. Tam pomocí světelného kamene přivolat další dva kamarády ve zbrani. S kdoulí lukostřelce a Morgan čarodějnice mohou komunikovat příkazy. Po výcviku v modlitebně vstup do hlavního sálu rokli, kde musíte porazit gobliny a zachránit rytíře s vedlejší místnosti. První kapitola začíná tomto bodě ve hře.

První místo bude nepřátelé opět goblinů, který může být vyřešeno během několika sekund. Pod mostem tam je truhla s věcmi, to by nemělo být ignorováno. Další se odrazit útoky agresivních ptáků. Mohou jen zabít čaroděje s lukostřelec a úkolem hráče bude chránit před útoky.

Přijďte hlouběji do jeskyně, až narazíte na sílu rytířů. Jejich velitel Palotti vás zavede do velkého sálu, kde se Dračí Dogma bude první bitva s šéfem Chimera. Na cestě do rohu, uvidíte další okno, které lze otevřít k hrdinovi.

Mytologická bytost je kříženec lva, kozy a hada. Družice bude hlavní postavou dostat ven na zadní straně monstrum a porazil, ale bojovník podobný trik není k dispozici, protože musíte udělat škodu na zemi. Zůstat vždy na stranách Chiméry a udeřit pouze tam. Za hada, a před lvem nechat zavřít. Během bitvy, bude kouzelník zůstat na zemi svazky energie. Oni obnovit zdraví a může ušetřit v náručí. Po vítězství měli projít bránou. Prologue je u konce.

První osídlení

Ve hře Dragons Dogma Temný vznikl průchod dalšího zavádí plot komplikaci. Akce se uskuteční hráč na oživení nejsilnějších draků. Po intru vytvořit postavu v editoru a vyberte si meč v ruce na zádech ještěrky. Udeřil ho do nohy, aby obrátil svou pozornost na sebe. Jeho síla drak táhne srdce charakteru, ale nechává ho k životu. Teď je tu nějaká spojitost mezi nimi.

Po bitvě, jsme se probudit doma, vezměte meč a zařízení podle potřeby, vybrat třídu (válečník, mág, lukostřelec) a poslouchat konverzaci starého muže a ženu na ulici. Děj zde končí, ale je zde možnost prozkoumat místo a proveďte ještě několik úkolů.

Draci Dogma Temný vznikl průchod questů začíná sběrem rostlin z těchto dvou druhů, bude účtovat lékaři v nemocnici jménem Benita. Jedním z nich je rostoucí mezi kořeny stromu podél silnice na druhé vypořádání. Druhý se nachází v zátoce, ale najdete ji jen v noci. V horní části obce v chrámu starý muž požádán, aby vyprávět valacha smrti jeho bratra. Toto NPC lze najít na ošetřovně. Po odmlouvání a úloha bude hotovo.

V kostele je ještě jeden úkol - hledat knihy podle Clementine. Rukopis je ukryta na křižovatce střechy, a můžete se tam dostat, překročil obstrukce, a prošel podél úzké stěny. Jiné další mise bude zabíjet krysy, králíky a kriminálníci goblinov. Všechny z nich jsou převzaty na úřední desce obce Kassardis. Na stejném místě je zajímavý průchod v místě zvaném Starfall Bay. Tady, v soutěskách jsou dvě truhly a věci, které jsou užitečné pro hlavní postavy.

Útok na hrad

Hra Dragon Dogma Tmavě vznikl průchod ruského jazyka pro hráče mnohem jednodušší, protože dialog nemusí samostatně převádět. Další dobrodružství začíná v okamžiku, kdy budete chodit ven z obce. Tam bude ruka satelit, který bude hlásit na výlet do nedalekého zámku. Podél cesty, zkontrolujte okolní prostor pro dřevěné bedny a další předměty. V blízkosti silnice setkat Hawker Reynard, která se vysráží gobliny. To může být uložen, a za to mu děkuji svůj plášť, pokud budete mít čas před jeho smrtí.

Po příjezdu do zámeckých schodech do hlavního stanu a hovořit s prvním týmem. Mluvit stráž přerušení a vypráví o boji pod hradbami. Hrdina a jeho společníci mají jít od severozápadu. Místo otevřen prvním soupeřem bude šéf Cyclops. On byl téměř zabit místní armádě a jejím jediným hrdinou až do konce. Archer a mage může udělat z dálky, a bojovník bude muset šplhat nad tělem Cyclops. Jediné, co potřebujete, aby se zaměřila na první pohled, protože ostatní části jsou pokryty hustým výzbroji.

Poté, co vyhrál ocenění shromažďovat a jít do Rock Rift. Tam budete vytvářet svého hlavního asistenta, který bude následovat až s postavou ve všech dobrodružstvích. Poté zvolte dvě další archetyp na vaší chuti. Team building je dokončena, pokud jste v Dragons Dogma Temný vznikl průchod ruského jazyka, budou některé z dialogů jasné, že příprava bude týmová práce. Knight Bern dělá charakter nést krabice a zničit atrapy třídy dovednosti.

V okolí pevnosti a Kassardis

Nezapomeňte na vyrovnání, protože to může být provedeno pouze s některými NPC. Když je to hotové, můžete se vrátit do hradu, kde bude tajemný cizinec volání přehrávač opět v Kassardiss. Dále v dračí Dogma průchod uživatel narazí na velké množství vedlejších misí. Dvě z nich se týkají ke studni, která je vstup do dungeonu s monstry. Za prvé, úloha bude dát uživateli voják jménem Paul a přinese baterky. Druhý úkol bude k dispozici sedm dní později, že poskytuje stejný původ v centrální hale dungeonu, kde musíte zabít dinosaury, a pak se objevil mini-boss.

Příští úkolem bude dát lidem Valach (stojí v blízkosti obchodů). Ptá se, čímž se získá šest trsy trávy určité Valmiro. To lze nalézt na třech místech - právo výjezdu Kassardisa, u vchodu do sousedního hradu a západní straně počátku místě u lesa.

Dalším úkolem, který přinese uživatelům průchodu dračí Dogma je podpora cestujících obchodníků Madeleine. Ona vstoupí do zámku, ona potřebuje ochranu. Quest neposkytuje odměnu, ale to vám umožní přístup k další mise. Po příjezdu půjčovat dívka tisíc zlata na rozvoj obchodu.

Posledním úkolem chytat zloděje dá hostinského Pablos. Chytit rychlý Archer může být na ulici s obchody, ale jen v noci. Chytrý muž, a tak to prostě neměl dohnat. To je nejlepší vylézt na střechu, počkejte chvilku a skákat před ním. Budete potřebovat čas, aby stiskněte spoušť, nebo mu uteče a spát až do příštího příchodu tmy.

Supplement a cesta do hlavního města

Hra Dragon je Dogma Tmavě vznikla pasáž-sčítání začíná v obci Kassardis. Tady v přístavu mají možnost jít na ostrov Bitterblek, kde bude uživatel vidět nové questy. Zpočátku jen lépe plnit poslání a vyhnout se začíná bojuje s monstry, protože jsou neuvěřitelně silné. Další pasáž by měla pokračovat i po skončení děje.

Vraťte se zpět do hradu a přijít k dívce jménem Mercedes konverzace. V táboře k útoku na další boss - Hydra. Musela uřízl jednu hlavu a zabít netvor bude moci plně později. Zaměřit palbu na jednu hlavu - ao chvíli později šéf unikne. Po tomto úkolu existují další úkoly, které si můžete vzít z Elvara výstupu. Pátrání povede ve vesnici Wychwood, kde se dům Celine musí sbírat body na pokyny a vrátit se zprávou.

Dalším úkolem je, aby pozemek podporu karavanu na severní silnici. Ubytujte se v přední části vozů a jít příliš daleko. Tak je možné chránit obchodníky, a nebudou zastavit pohyb. Dále prochází hra Dračí Dogma Tmavě vznikly vedou do hlavního města, kde lidé čekají na nová dobrodružství.

Dobrodružství v hlavním městě

V dračí Dogma Temný vznikl průchod vést protagonistu setkat se zednáři u brány. Ten dá úkol navštívit satelity Guild, ale na cestě k ní budete zastavit jeden z důstojníků. Chcete-li jít ještě dál, vzít novou práci aktivně, a potom průchod bude zdarma. Dokončit misi, můžete mít uvnitř budovy Barnaby Clan spolupracovníky. Next by měla aktivovat portály rychle přesunout na globální mapě.

Dalším úkolem bude sestoupit do jeskyně v zájmu gildovního kamene pro aktivaci teleport. Hlavní a nejnebezpečnější soupeř zde bude zlobr, který běžel a bude přepadnout na hrdiny. Projděte až k okraji času a sejdete z šoku. Jedná se o nejrychlejší způsob, jak se zbavit silného netvora. Po zjištění kámen budou desítky nepřátel, z nichž lepší stačí spustit nahoru, protože úkol je již možné přijmout.

Po výstupu z budovy, kterou bude muset počkat na Duncana, který bude trvat na setkání s kapitánem Maximilian. Policista má čtyři úkoly pro hráče a budete muset jít alespoň polovina, ve snaze podpořit spiknutí. V dračí Dogma Temný vznikl průchod questů od kapitána je jednou z nejvíce vzrušujících okamžiků ve hře. Jsou to dlouhé, zajímavé a nutí hráče k prozkoumání nového terénu.

První dvě mise

The Dragon Dogma pasáž v ruštině bude snazší, protože úkolem Maximilian patří čtení dialogů. To je důležité zejména v první misi rozluštění rukopisy. Za účelem snížení času vyhledáváním práva jednotlivců, není okamžitě běžet na pojezdových obchodníků Maureen. Říká, že psaní může rozpoznat starého muže z jeskyně, která se nachází v blízkosti severní části hlavního města. Na mapě označit toto místo by měl běžet po úzké cestě.

V blízkosti jeskyně aktivuje portál a mluvit s cizím člověkem. Vypráví příběh o draka pryč svém srdci, stejně jako ve většině charakteru. Dešifrování je centrální kámen. Po přečtení se můžete vrátit do Maximilian.

Průzkum kultu „Salvation“ - Druhým úkolem Maxmiliána, který nabídne hru Dragon Dogma. Průchod by vedlo k Mason, který bude ukazovat na oznamovatele. Mluvíme s nimi a dozvědět se o místo setkání členů kultu v katakombách stěn hlavního města. Procházka Punkevními jeskyněmi, zabíjet nepřátele, dokud neuvidíte vůdce. Bude volat nové nepřátele, a byl z dohledu. Zabít nemrtvé, a odchod z jeskyně, kde Mason už zachytil prchavý hlavu kult. To může zabít (satelit bude spokojen) nebo uvolnění (soudruh zklamaně).

Následující důstojník pracovních míst

Dále v pasáži questů Dragon Dogma zahrnuje lov na expedici. Archeologové zmizely, Maximilian a žádá je, aby našli. Otec Jeffrey v katedrále vypráví o směru na kampaň. Procházka Gorge a na březích řeky mluvit s NPC. Muž poukazuje na jeskyně, kde expedice vyrazil. Jděte tam a čištění chodeb nepřátel. Bude postupně otevřít dveře k tomu, aby se kmeny, a vedle nich je páka. Vezměte ji do svého inventáře a přestěhovat se do hlavního sálu. Tam zabít Cyclops a vzít červenou kouli u jeho mrtvoly. Přesunout z tohoto místa na pravé straně - a dveře se najít tlačítko skryté. Po tom, kdo spořič obrazovky o neúspěchu mise.

Návrat do Hasletu, že horní a nechat osud expedice. Bude žádat o dokončení 5 najít vrak kamenů. Poté, co budou dokončeny pět minut hledání úkol, a vy můžete vrátit. Čtvrtým úkolem je lepší později, protože jeho cesta leží přes mnoho míst hlavního města. V hlavním městě, můžete také najít několik zajímavých nových pracovních míst. Hned u vchodu do města, je lepší vzít mise desku zabít různé příšery. To přinese další peníze a zkušenosti. Nejzajímavější vedlejších úkolů je rodina Fornivala vystěhování z domu. Také hodný a snadný úkol Mason dá náměstí. Bude stačit sledovat Julien a říct o svých akcích k veliteli.

Čtvrtý úkol Maximilian

V dračí Dogma průchodu v ruštině to jde mnohem jednodušší a rychlejší, protože je jednodušší navigaci v oblastech, na mapě. To bude muset udělat více než jednou v průběhu čtvrtého Maximilian pátrání. Cesta k němu je přes jeskyně, která se nachází v blízkosti západní části hlavního města. Je nutné, aby se v plné zatáčku území před nepřítelem. Nastavíte-li tento vstup dát Alon, který po zabíjení obrů bude moci otevřít obchod a dejte hlavní postava velkou slevou.

Ukončit jeskyně přes jižní výjezdu, v přední části hlavního hrdiny se otevře umístění pod názvem Čertova Grove. Existuje spousta zajímavých míst, kde skryté objekty a skryté truhly. Člověk by měl navštívit tábor v jihozápadu. Je tu loď najdete 20 tisíc zlatých. Pokračuje v dračí Dogma průchod questů vstoupit do Fort stín. By měla mít strach z draka v západní lokalitě boční, protože s nimi bojovat, dokud dost sil. O přístupu k pevnost obležení armády lidí našla své stěny. Sir Robert hovoří o tom, že je třeba, aby odklon zevnitř, aby se otevřít dveře zbytek vojáků. Projít tunelem a okamžitě krok do levé místnosti. Bude páku v jedné z buněk, které aktivuje mechanismus na střeše první budovy. Otevřete bránu, a armáda začne útok totální. Uvnitř velká bitva bude vyvíjet, a to je nejlepší, aby se postavení se skupinou nahoře a pokrývat těžkou palbu armády.

Stojí za to věnovat pozornost zachytit vůdce goblinů, protože toto, další odměnu. Po boji a mluvit s Robertem, můžete se vrátit do Maximilian, a zprávu o provádění závěrečné mise.

stává rytířem

Poté, co pomohl Duke Maximilian se chce sejít s hrdinou. Průchod Dračí Dogma Temný objevily i nadále pevností pány kapitálu. Bude věnovat hlavní postavu rytíře, a pak pokračovat ve vývoji děje. Na výstupu je lepší mluvit s vévodkyní a provést jednoduchý úkol na její žádost.

Budete muset dostat do hradu v noci a setkat se s dívkou. Duke přerušuje rozhovor, který je v vztek začne bít dívku a pro spásu vévodkyně by musel opustit úkryt. Hrdina jít do vězení a zachránit svou ženu, biskup omluvy. Tento úkol se otevře řetězec vedlejších úkolů souvisejících s vévodkyní.

Dalším úkolem je, aby pozemek lov Griffina na stěnách hlavního města. Hlavní postava, spolu s oddělením musí počkat na určeném místě Gryphon přistání. Po tomto útoku ten tvor, než odešel polovinu zdraví. Monstrum létat ve směru od Kolosea, který stojí na břehu řeky. V této oblasti, bude boj pokračovat, a to rozhoduje o osudu neznámého indického názvem Shreffen. Jeho silné magické útoky zabít Griffin, a tento úkol je u konce.

Dále absolvování hry je stejný scénář. Uživatelé by měli pečlivě zkoumat svět při hledání užitečných předmětů a peněz. Nezanedbávejte a další úkoly, které mají vždy zajímavé důsledky, jakož i pomoci zvýšit úroveň hrdiny. Děj obsahuje deset dalších misí, že další uživatel bude řídit v boji s drakem.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.