PočítačePočítačové hry

"Černé zrcadlo 2": procházející hra

Dnes hovoříme o hře, „Black Mirror 2“, průchod, který bude projednán později v detailu. Příprava nového pracovního místa bude uvedeno v horní části obrazovky na ikonu odpovídající. Tlačítko Otevřít deník plechovka D. Také můžete kliknout na ikonu v pravém horním rohu obrazovky. Dále nabízíme detailní průchod. Simple level byl vybrán pro nás pohodlnější překonat hlavní překážky ve hře. Všimněte si, že můžete ovládat svou postavu pomocí myši.

Bidderford

Získání první kapitolu. Průchod „Black Mirror 2“ nabízí úvodní video, ze kterého se dozvídáme o událostech, ke kterým došlo v dávné 1969. Náš hrdina - mladý muž Daren Mayls. Začínáme hrát pro něj, že již v roce 1993. Postava je student fyziky, studoval v Bostonu. Při současném tajemné město přijde během prázdnin k jeho matce. Miles se rozhodne vydělávat Fuller - fotograf z místního obchodu. Tak se ocitáme v suterénu svíčkách. V obchodě nám výpadku napájení, a Fuller instruuje první úkol - nahradit přepálenou pojistku. V prvé řadě se podívat kolem sebe. Na pravé straně je regiment. Byla přeplněná s různými věcmi. Podívejme se na středu police. Klikněte na něj a získat potřebné box, který je naplněn stráže. Přejděte do inventáře. Kliknutím na krabici s pravým tlačítkem myši. Get foukané. Otevření elektrického pole. Vyhledá spálené pojistky. Vyjměte ji. Na stejném místě vložte pojistku, která je v inventáři. Zapněte vypínač, který je umístěn v pravém dolním rohu. Odsunout paletu. Spadne a pak rozbité.

"Black Mirror 2". Pasáž: hadice a zkontrolujte světlo

Takže, budeme pokračovat. Další otázka, která bude čelit na téma: „Black Mirror 2: Through“ - kde najít developer. Mnoho hráčů se zajímají o předmět se nachází hned za palety na policích. Vezměte jednu lahvičku s developerem. Se podíváme na tapety. V dalším kroku - rozhodnutí několik výzev, které budeme otevírat tajemství této pasáži. Hadice je nový referenční bod. Najdete ji v rohu z levé strany. Také zde můžete vidět okna suterénu a krabice naplněné pivem. Dále jsme vylézt ze žebříku. Hovoříme s majitelem obchodu. Dává nám novou práci. Je nutné, aby se na přenosné reklamy. Najdeme budku. My ji zvýšit. Odejděte z místnosti. Setkáváme se s Angelinou. Obeznámeni s tím. Doprovázet společník do obchodu. Dostaneme nový úkol od Fuller, aby se ten dopis paní Baiba. Míjíme obrazovku. Dostáváme se na ulici, která vede k nábřeží. Jdeme kolem obchod s dárkovým zbožím. Na molu mluvit s neuvěřitelně smutné dívky. Ona vypráví o jejím přítelem Carrie, spáchal sebevraždu před 2 lety na stejném místě. Obrázek je stále v okně photoshop Fuller. Navštivte obchod s dárkovým zbožím. Díváme se kolem něj.

obchod se suvenýry

Cheaty „Black Mirror 2“ pokračuje setkání s prodavačkou, která donekonečna mluví s nakupujících. Snažíme se, aby si s ní promluvit. Jsme zlobit odmítnutí v návratu. Slyšíme, jak se zákazník se pochlubil vlastní nový kabriolet, který stál u vchodu do obchodu. Odejděte z místnosti. Zahlédnout červené auto. Kopal ji podrážděně. Znovu otevřít dveře do obchodu. Hovorný návštěvník rychle vyčerpá na ulici. Získáme pro Fuller balíček od Rosie. Dozvídáme se, že jeho jméno přišel další balík. Nicméně, to máme bez potvrzení nedostane. All ptát Rosie. Jakmile se otočila, rychle přičemž polotovar z pultu. Odchod z obchod. otočné jsme na roh. Blížíme molo.

Pokračování ve hře „Black Mirror 2‚průchod, se nelze vyhnout železná tyč v žádném případě. To se nachází v blízkosti hlavní. Vezmi si to. Jdeme do Photoshop Fuller. Nyní přejdeme na levé straně, podél silnice vedoucí k hlavnímu náměstí. Pak jít přímo ke kavárně paní Baiba. Jdeme do místnosti. Jsme tlačí drzá cizince. Od pultu vzít plátky chleba. Jakmile hosteska v baru zatáčky, vzít pravé láhev octa. Obracíme se na paní Baiba.

Svačinu a dům

Průchod hru Black Mirror 2 pokračuje podrobná diskuse s majitelem kavárny. Když se paní obdržel balíček, nemůžeme říci, že to potěší ji moc. Snažíme se opustit restauraci. Zastavujeme u lékaře. Zařídil setkat se v této instituci Darrenovým matce, ale ona nepřišla. Je nutné zavolat matce a zjistit, co se děje. Back in photoshop Fuller. Na cestě vidíme rozrušený Angelina. Ona nás žádá, abychom dodávat fotografie hotelu. Při pohledu za dívkou. Podívejte se na již známou stříkat z kavárny vyšel z uličky a následoval Angelina následoval. V tomto okamžiku v obchodě objeví plnější a odměnou nám s různými úkoly. Acces. Míjíme v levé skříni. Zájem o hodiny s kukačkou. Přejít na mapu. Přečtěte si poznámku k ní připojeny. Kliknutím na telefonu na stole a volá matku. Sami doma. Naklonil její matka. Snažíme se, aby si s ní promluvit. Cítíme puls. „Emergency“ volání po telefonu. Lékař nás žádá, abychom si léky, které matka byla přijata, stejně jako pojistku. Také doporučujeme, aby si historii. Je třeba požádat rodinného lékaře, obraťte se s ním po telefonu. Slibujeme, ke splnění požadavku na lékaře. Zkoumáme lék automat je umístěn na stole. Všimněte si kabelku na židli. Otevřete jej, budeme tam najít pojistku. Po tom, vzít konvici ze sporáku v kuchyni. Naplnit vodou. To může být nalezené v kohoutku, dřez je umístěn na levé straně. Položte konvici na sporáku, naplněný vodou. Přistoupíme k prohlídce zásuvek pod dřezem. Vezměte misku tam. Máme jít na záchod.

nový den

Budeme i nadále brát v úvahu vlastnosti hry „Black Mirror 2“. Průchod "Part 2" (kapitola 2), - na trati. Začíná s poselstvím Fuller smrti. Říká nám o policejní inspektor. Rovněž je známo, že v tomto ohledu byl zatčen Angelinu. Odjíždíme z domova. Dostáváme se na policejní stanici. Vypracovat identikit z dříve viděn cizincem. K dosažení výsledku, klepněte na šipku v dolní části každého z rámů. Známky jsou v našem blogu. Otevřete jej v kapitole „cizinec.“ Po identikit je dokončena, mluvíme s Angelinou. Musíme předložit důkazy k prokázání, že Fuller byl vyděrač. Necháme na policejní stanici. Navštívíme nemocnici. Bavíme se sestrou. Necháme na oddělení. Podíváme se na vahách umístěných v matčině posteli. Mluvit s ní pár teplé slov. Necháme místnost. Vyrábíme pokus dostat se do márnice na levé straně. Tam jsme nejsou povoleny. Jdeme do Photoshopu. Oboje dveře jsou uzavřeny v místnosti. Zkoumáme mřížky na území dvorku. Nachází se v pravém okně na zemi. Vyrábíme pokus si ji vyzvednout. Z inventáře, jsme vytáhnout kabel. Svázat okenní mříže. Použít kovové tyče do lana smyčky. Chodíme do sklepa. Ale dříve, než jsme se vzali z kovové tyče.

Lozova Creek

Ve hře „Black Mirror 2“ pokračuje průchod třetí kapitole. Začíná s návštěvou do hotelu. Vchod do budovy. Mluvíme s recepční. Dostaneme klíč. Přejít ke stolku. Vezměte láhev likéru a stolní nůž. Dávejte pozor na stojanu. Se podíváme na suvenýry s pohlednic. Vezměte ten, na kterém tažené mapa oblasti. Pojďme k číslům. Vyhrazujeme si batoh na pokoji. My prohlédnout halu. Z tabulky skla vyzvednout noviny. Jsme vytáhnout krabičku zápalek z popelníku. Zkontrolujte, zda hodiny umístěné na knihovnu. Vyjměte baterie z nich pomocí stolního nožem. Podíváme se na stěnu, která je umístěna na samém konci chodby. Jděte do haly. Hovoříme s Murrayem, diskutovali všechna témata. Podíváme na desku, která se nachází v hotelové recepci za sebou. Máme opustit hotel. Jít doleva. Dívali jsme se na hromadu listí. Vezměte si noviny. Vložte jej do listoví. Zapálit zápasy. Zpět do hotelu. Murray hovoří o malém ohni. Jakmile se recepční půjde se speciální desky vyjměte klíček ze Angelina pokojů. Chodíme do jejího pokoje. Odemyká dveře těží klíč. Brát prášky na spaní v noční stolek pod televizi. Zkoumáme foto Angelina, visí na zdi. Vyjměte ji. Vzít na vědomí. Domníváme se, že ve zprávě zásob. Nicméně, poznámkové listy jsou čisté.

Starý statek ve Walesu

V další fázi hry, „Black Mirror 2“ pasáž v kapitole 4 začíná probuzením hrdiny. Snažíme se odpoutat od provazů. Všimněte si, že láhev, na levé straně světelného paprsku. To je naplněné hořlavinou. Na židli, aby si to. Dát láhev pomocí nohou do světelného paprsku. Uvedení kousky skla. Ty jsou umístěny na pravé straně láhve. Najdeme starý hadr u šatníku. Na židli, aby si to. Vyzvednout hadr. Dále dávejte pozor na dřevěné zábradlí u stolu. Vezměte ji. S pomocí skleněného střepu před řezem cestovní láhve. Zvlhčený hadr, ponořte jej do petroleje louži. Dále zvolte jiný kus skla. Používáme ho k petroleje nasáklý hadr. Vytvořili jsme požár dřevěného zábradlí. Chcete-li to provést, použijte hořící hadr. Používejte ji tak, že v inventáři na svých dluhopisů. Osvobozen. Vyzvednout dlouhé lano s kousky, které zbyly z pout. Kontroluje balík prádla, která se nachází v blízkosti skříni. Učení z koše se nachází na policích. Zde jsme zaujmout postoj, který je ve tvaru lidské hlavy. Mezi stolem a šatní skříní se podívat na neznámé místo. Vzali jsme se ze svého úkrytu v hračka autobaterie. Hledáme ke dveřím.

Castle "The Black Mirror"

Hra „Black Mirror 2“ pokračuje průchod páté kapitole. Začíná záblesk blesku. Když její světlo prohlédnout hrobku, strom a vstup vedoucí k majáku. Přijde ráno. Mluvíme k Ralphovi. Jít směrem k majáku. Zkoumáme tři spálené trávy. Najdeme nůž, a vyberte jej. Je umístěn na nejbližší dveře paprsku. Next, podívejte se na levé straně, hledáme král šachová figurka v mezeře. Na stromě na pravé straně majáku, najdeme poznámku a přečtěte si ji. Chodíme do akademie. Přejdou na pravé straně. Podíváme se na základně s šachy. Dávejte pozor na podlaze. Není daleko od základny obrázku snažíme královnou. Se podíváme na skalách u zdi na pravé straně. Tam najdeme pěšáka. Dávejte pozor na bránu. Najdeme na vědomí a přečtěte si ji. Klademe šachové figurky na šachovnici. Horní otvor - král na dně - figurkou v levé - královna. Postrádá jednu šachová figurka - kůň. Odjedeme zpátky. Ralph požádat o kostkovaný koně. Chodíme do křoví na pravé straně. Řezat větev staršího nože. Přejděte do inventáře. Nůž rukojeť závit - dostat píšťalku. Ralph vyměnit píšťalku na chybějící šachového jezdce. Chodíme do ruin. Klademe koně na šachovnici do otvoru na pravé straně.

finále

Cheaty „Black Mirror 2“ pokračuje šestou a poslední kapitolu, která se otevře video. Jakmile je po všem, jdeme do stájí. Hovoříme s Lewisem. Chodíme do hradu. Jdeme do 2. patra po schodech. Máme jít na záchod. Sally prohlédl mrtvolu. Dávejte pozor na ruce ukazující na dlaždici. Průchod „Black Mirror 2“ je v tomto okamžiku číst skryté nápisy. Chcete-li tento problém vyřešit, zavřete okno. Dále zapněte teplé vody. Znovu se podíváme na dlaždici. Pokusy byly provedeny na opustit koupelnu. Upozorňujeme na prádelník. Otevřít jeho okno. Vzali jsme se ručník. Namočením, za použití vodní lázně. Máme mnohokrát pokusili zmást tvůrce „The Black Mirror 2‚Game Cheats (část 2 mnohem hůře minule) je to pro nás tohoto důvodu vyžaduje enormní vynalézavost. Takže jít dál, musíme kliknout na vlhký ručník na dveře do chodby. Úvod do videa. Necháme hrad. Dále jsme se otočit a pak zvedněte hořící svíčku. Další předávání hra „Black Mirror“ (část 2), je nemožné bez olejové lampy. Zvolte ho tam, kde Angelina batoh byl předtím. Z inventáře, vezměte barevné disky. Střídavě, že klikne na kamenném podstavci. V inventáři zapálit petrolejovou lampu pomocí svíčku. Aplikujeme jej na víčku. Tlačit na bránu. Navštívíme starobylou halu. Vpřed směrem k bráně. Zvedněte poznámku (návod) od podlahy. Dveře označené šestý a druhou desku. Hovoříme s Angelinou. Dojdeme k desce. Snažíme se postavit na něm. Doskoků, jako kamenné desky v horní části vodopádů. Musíme otevřít bránu. K tomu, váha by měla být na každé z kamenných desek na podlaze. Dávejte pozor na pasti. Visí na řetězu na každé desce. Otevřete dveře kámen na levé straně. K tomu, aby se stala deska číslo 2. Poté přejděte na číslo 6. Orba kamenné dveře na pravé straně. Hovoříme s Angelinou. Požadovat, aby Catherine vyšplhal na desku číslo 2. Otevírá dveře na levé straně, a my okamžitě složit na ni. Přečtěte si hádanky napsané na kamenné desky. První z nich - zelené a bílé šaty. Otgadka - sněženky. Druhá hádanka tvrdé, měkké, bohatými a chudými. Otgadka - oheň. Třetí tajemství křídel a létání okolo. Otgadka - mlýn. Čtvrté tajemství, které letí, leží, sedí, pocení, utíkat a utopil. Otgadka - vločka. Dále poklepejte na mechanismu mezi sloupy 2 a 3. vystavit symbolů dříve odhadl. Symbol mlýny využívající nejnovější.

Otevřené výklenky. Oni vyzvednout modré, zelené a žluté hole. Necháme místnost. Apelujeme na Angelinu. Požadovat, aby Catherine šla do čísla desky 6. Next, je třeba použít žlutou hůl. Činíme tak v souvislosti s deskou 1. personál Green № vhodnou pro № 4, a žlutá - 8. № předat pravou uličky. Zkoumáme kontrolní mechanismus na levé straně dvířek. Vrátíme se do velké síně. Jdeme na talíři číslo 3. V době pastí dopadu jeden spadne ten nůž. Vezměte ho na podlaze u jeho nohou. Opět platí, že jdeme správným uličky. Považujeme si poznámky instrukce. Dále potřebujeme past, která má krychle řetězce. To by mělo padnout na levé straně Catherine. V poznámce to past - pátý v řadě, za předpokladu, že účet zleva doprava, bez přihlédnutí k symbolům dveře. Podíváme se na lanech. To by mělo být ponecháno na pravé straně. Domníváme se, že jako první v levém dolním rohu, takže najdeme pátý provaz a přišel k ní. Pamatujte si, že je znázorněno na svých postav. Dále budeme potřebovat ovládací panel. Jdi na to. Je umístěn na levé straně od vchodu. Klikněte na panelu. Vyřešit hádanku jsou symboly na vodítku, podle pořadí, který byl zobrazen na laně 5. přepínače ukazují, které znak na levé nebo na pravé straně musí být považována za stejnou dobu. Jakmile jsou nastaveny všechny znaky, stiskněte tlačítko bílé. Pokud bychom poukázat na to v pořádku, ve spodním okně se zdá blok kamene. Když je past deaktivován, přistupujeme provazový 5. Pererezayem ji s nožem z inventáře. Potom jsme šli dolů. Hovoříme s Angelinou. V době, kdy růst mříž brána, zkontrolujte stojí v blízkosti brány démonů. Přejděte k dalšímu kroku. Vyrábíme pokus použít stojan. Angelina se rozhodnou udělat sami. Míjíme dopředu, kolem brány démonů. Jakmile se zvuk výstřelu Angelina, se snaží dostat ven ze žaláře. Na výjezdu, ale byli jsme čekat na členy Řádu, se zbraněmi v rukou. Vrátit branou démonů. Prostudovat finální videa. Děj je přerušen, a proto lze očekávat, že k uvolnění další části hry.

Pasáž: "Black Mirror 2" (easy level) - užitečné tipy

Nyní se podíváme na vše, co nebylo uvedeno v předchozích kapitolách: rysy projektu „Black Mirror 2“, procházejícího hry, chyby (neberou baterku, neotevře dopis, atd.). Vezměme si problémy jeden po druhém. Svítilna je pro nás užitečné při pohybu do hotelu. Naše postava je často odmítá vzít. K vyřešení tohoto problému, důkladná kontrola poklop, hostující řadu již známe dívky. Je třeba počkat na okamžik, kdy postava dospívá k závěru, že je tma. Další otázka, že jsme neměli čas vysvětlovat, popisující průchod hře, „Black Mirror 2“ - jak otevřít ten dopis. Někdy, některé položky ve hře jsou prostě není rozpoznán ráz. Mezi nimi jsou písmena. Pokud k tomu dojde, s největší pravděpodobností je to způsobeno vnitřními problémy aplikace. V takovém případě je třeba uložit svou hru, nechte ji a začít znovu. Problém by měl být vyřešen. Tam je další otázka, odpověď na který nebyl zahrnut ve výše popsaném průchodu hry, „Black Mirror 2“ - který dal druhý konec hadice. Tento problém je třeba řešit při návštěvě ruin. V prvé řadě je třeba zahradní hadice se sekyrou nakrájíme na dvě poloviny. Používáme svářečka a zahřívání plastové potrubí. To napomůže tomu, aby obě poloviny jednu celou hadicí. Patch ho připojit na konec kohoutku. Druhý musí být snížena do bažiny a zapněte kohoutku. Dalším úkolem, který se nevztahuje na naše průchodu ( „Black Mirror 2“), - tyč není vložen do desky. K tomuto problému dochází při návštěvě rituální komory. Tam je třeba otevřít mřížku pomocí hůlky, ale někdy jeden z nich odmítne být instalována v krajním desce. Pokud jsou všechny předchozí úkoly prováděny, ale problém přetrvává, musí být hra znovu zahájena. Posledním důležitým prvkem, který není ovlivněn výše popsanou vyhrazený na hru, „Black Mirror 2“ průchod - kovová trubice. Tento prvek je důležitý. Je nutné vytvořit pochodeň. Recept je jednoduchý. Tak, aby starý hadr, kýbl naplněný olejem a kovovým potrubím. Hadry nezbytné k vypořádání na trubku a vznítit. Avšak nejprve navlhčete ho v oleji. Vše je připraveno.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.