PočítačePočítačové hry

Call of Duty: Modern Warfare. Systémové požadavky pro všechny tři části

Systémové požadavky jsou nejdůležitější informace pro hráče, kteří chtějí stáhnout nebo koupit hru. To je v tomto malém štítku na základě všech ukazatelů, které budou moci určit, bude hra běží na počítači, nebo ne. Pokaždé, když je k dispozici nová zajímavá hra, hráči jsou dychtivě čekají na oznámení o systémových požadavcích aby zjistil, zda stojí za to strávit čas a peníze, protože ten či onen projekt prostě nelze spustit na počítači, nesplňují. A pravděpodobně jiný výsledek - hra může být velmi pomalé, nebude vám umožní plně si vychutnat tento proces. Příkladem je série Call of Duty, a konkrétněji - část Modern Warfare, systémové požadavky jsou poměrně vysoké pro čas.

Řada "Number Of Duty"

Tato série se začala počítat před více než deseti lety, v roce 2003 - to bylo pak publikoval první část střelce, který později získal takovou neuvěřitelnou popularitu. První hry v seriálu byl věnován druhé světové války, v níž hráči hrát roli vojáka spojeneckých sil, a v této roli musel projít určité fáze války.

Jak hra odvíjela příběh vyprávět o některých skutečných i fiktivních postav, o útrapy války a mnoho dalších aktuálních tématech. Po první části, druhé a pak třetí, což opět potvrzuje neuvěřitelnou popularitu seriálu. Ale i pak, vývojáři začali přemýšlet o tom, jak změnit zaměření příběhu, protože to je nemožné, aby razítko hru na stejné téma i nadále úspěšná. Proto je myšlenka k pohybu „Code“ v okamžiku, který vedl k vytvoření nového směru v seriálu o systémových požadavcích, které budou projednávány.

Ale dříve, než začneme mluvit o Modern Warfare, systémové požadavky, které budou popsány podrobně, je třeba rychlý pohled na to, co se stroj musel být mezi těmi, kdo vyjádřil touhu hrát v první části.

Požadavky prvních třech částech „code“

V těch dnech systémové požadavky jsou velmi jemné, když v porovnání s nejnovějším vývojem. To znamená, že první část „Number of Duty‚potřebná jen 600 megahertz na 128 MB RAM. Co můžeme říci o grafické kartě, která by měla být paměť 32 MB. A tím zcela nainstalována hra trvalo pouze 2 GB místa na pevném disku. Je těžké si představit takové požadavky v současné době, protože nyní i počítače s takovým výkonem, není již bylo provedeno, stejně jako komponenty pro ně. A ve srovnání s Modern Warfare systémových požadavcích na prvních třech částech vám bude zdát ráj.

První část trilogie moderních

Všechno to začalo v roce 2007 - to je, když se vývojáři rozhodli, že nastal čas, aby svázat s tématem druhé světové války a svět viděl první díl nové trilogie. Zpočátku byl tento projekt není koncipován jako trilogie, takže název je odvozen Call of Duty 4: Modern Warfare. Systémové požadavky pro tento zázrak igrodelcheskoy myšlení odskočil významně ve srovnání s projekty z minulých let. Procesor je nyní povinen vydat frekvenci nejméně 1,8 GHz, což je třikrát vyšší než v první části původní trilogie. RAM byla také zapotřebí velmi působivé - stejně jako 512 megabajtů. Každý si pamatuje, že první díl s názvem pouze 128, takže dojde ke značnému pokroku.

Samozřejmě, že důvody pro to jsou docela pochopitelné - nová hra vzhled byl v době lepší, realističtější a přitažlivější než staré hry. V mnoha ohledech se stala možné pomocí grafických karet s 128 nebo 256 MB. Pro Modern Warfare System Požadavky zdát zjevně přehnané, ale ve skutečnosti ospravedlňovat. Mnoho lidí, dokonce i upgradovat počítač nainstalovat tuto hru. Ale nečekal, že i tyto části budou postupovat rychle.

Pokračující požadavky více

Druhá část hry prezentovány hráči nejsou nejpříjemnější překvapení. Požadavky na systém Modern Warfare 2 byly prostě nebesích - stejný procesor by měl podporovat delší 1,8 GHz, ale tři. Přirozeně, aby ve hře vydělal na počítači, který počítač jednodušší vyměnit. Planckova paměť až na úroveň 512 MB, a karta je nyní požadoval stabilně 256 megabajtů. Ale klade důraz na volný prostor, který je potřebný k instalaci hry na pevný disk - neuvěřitelných 16 gigabajtů. Dříve se místo na disku lze zapsat více než dvacet her, ale nyní je - kapka v moři. Za druhé části Minimální požadavky na systém Modern Warfare dosud nebyly stanoveny, takže všichni měli přizpůsobit tomu, co je.

Závěrečná část

V poslední části vývojářů trilogie rozhodl litovat hráče. Díky pokrokům v technologii mají možnost zlepšit svou hru bez zvýšení své požadavky. To je způsob, jakým byla hra Warfare zpřístupněna veřejnosti. Systémové požadavky Třetí část hráč povinen mít pouze 2,4 GHz frekvence, 2 GB RAM a 256 megabajt kartu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.