PočítačePočítačové hry

Hru pro jednoho hráče Call of Juarez: Gunslinger: recenze, datum vydání, systémové požadavky

Ne vždy úspěšné série pokračování kvality získat. Můžeme vzpomenout mnoho příkladů, ve kterých by se mohlo zdát, legendární série obdržel docela průměrný, a někdy dokonce nechutné pokračování. To samé se stalo s sérií Call of Juarez - je to první osoba střelec v westernech stylu přinesla hodně hluku. První část byla velmi zajímavá pro všechny jeho vlastnosti - až po kovbojské přestřelky a indickou kontrolou. Toto bylo následováno na pozadí v podobě navazujících, který byl prostě neuvěřitelně úspěšný. Zdá se, že sláva zastínila příčiny vývojáře, kteří mají vydané třetí část, již zařízený v moderní době, se snaží spojit se západní současný střelec. Tato část byla naprosté selhání - to není jen nenabídl cokoli rozumné hráčům, podařilo se jí šlapat do bahna všechny předchozí úspěchy a přínosy projektu, uši vytáhl na povrch všechny jeho pečlivě skryté před zápory. Obecně lze říci, že je to jen ošklivý zápas, po kterém byly pohřbeny i nejvěrnější fanoušky série. Jak se ukázalo, marně. Vývojový tým se nevzdal a dělal čtvrté části s názvem Call of Juarez: Gunslinger, přezkum, který vás a čtení. Ale prohlášení o odstoupení od smlouvy není nová epizoda inspirovala fanoušky - oni se dříve myslelo, že projekt bude stejný neúspěch jako poslední část. No, oni se mýlili. Samozřejmě, že nová epizoda není tak dobrý jako druhý, a ne jako inovativní, jako první, ale přesto byste měli dávat pozor na hru Call of Juarez: Gunslinger - přezkum snažit přesvědčit vás o to tím, že vám ukazuje, jak silné a slabé stránky z jeho side.

vstup

Takže, kde začít hru Call of Juarez: Gunslinger? Přehled přesně třeba poznamenat, že tento projekt od samého počátku vypadá mnohem slibnější než v předchozím díle. Skutečnost, že vývojáři si uvědomil svou chybu a vrátil atmosféru devatenáctého století, opustili policejní sirény, policisté, mexické drogové dealery a tak dále. Takže znovu najít sám sebe na divokém západě, kde se vaše hlavní postava pojmenovaný Saylas Grivz jde do salónu. Jak se ukázalo, že je slavný lovec, on ví všechno a začít okamžitě mu nápoj nabídnout. Samozřejmě, že ne jen tak, a výměnou za příběhy o starých časech. Od tohoto okamžiku začíná příběh, který bude sada flashbacky, které vyprávějí příběh Greaves. Je to docela zajímavé tah, ale implementace to trochu napumpovaly - vám řekne víc o tom později. Nyní se podívat na různé aspekty hry Call of Juarez: Gunslinger - revize by měla zahrnovat všechny aspekty projektu tak, aby čtenáři mohli učinit nejvíce objektivní názor o tom.

příběh

Hra Call of Juarez: Gunslinger pasáži je sada úrovní, z nichž každá je jeden příběh vypráví v hlavní roli. Úrovně jsou vlastně hodně, takže se můžeme jen dohadovat, kolik všichni viděli ve svém životě je vaše postava. Co budete dělat v průběhu průchodu? V prvé řadě je třeba říci, že hlavním tématem této hry je prostě „Bounty lov“, tj Greaves bude hovořit o tom, jak se rozhodl chopit nebo eliminaci jednoho nebo jinou osobu, se po něm dobře, právě tato osoba bude jevit jako finální šéf úrovně. A porazit ho bude potřebovat, samozřejmě, kovbojský souboj. Jeden z nejvýznamnějších momentů ve hře je skutečnost, že většina jmen budete znát, pokud máte rádi historii té doby, protože hra je prostě plná odkazovat na těchto jednotlivců, stejně jako fiktivní postavy z knih a filmů. To ale nemůže radovat, protože tento obrat výrazně zdobí hru Call of Juarez: Gunslinger průchod.

Historie vývoje

Samozřejmě, že pro Call of Juarez: Gunslinger existovat kódy, a můžete je použít, ale nemůžeme říci, že hra je složité, takže je pravděpodobné, že vyrovnat se s procesem jejich vlastní. Pokud si myslíte, že takový vývoj pozemku budete chybět, pak se mýlíte. Samozřejmě, že množina nezávislých úrovních není příjemné vyhlídky pro fanoušky dějové zvraty, ale tady je vrcholem, který byste měli určitě věnovat pozornost. Tato vlastnost - hlavní postava sám, kdo je vypravěč celého příběhu. Neustále sarkasticky vtipy a vtipy objekty jsou všechno - a sám během dobrodružství, a jeho aktuální studenti a další části hry, a další. Ale jakmile máte pocit, že vtip začne obtěžovat, vyprávění tón změní a začnete se zjistit, co se skrývá za Greaves, a jak to souvisí s samotném městě Juarez, který sjednotil všechny předchozí epizody seriálu. Jak můžete vidět, nemusíte ve hře Call of Juarez: Gunslinger kódů, protože čas na to létat.

Bit ozdobený historie

Hra pro jednoho hráče umožňuje vývojářům mají velký zájem o hraní s rámcem toho, co se děje. Každý si pamatuje úžasnou hru s názvem Bastion - tam je vypravěč přiloženy všechny akce, které produkovaly protagonistu. To vytvořil neuvěřitelnou atmosféru. V této hře se vývojáři rozhodli udělat trochu jiná cesta kolem a vy budete muset vypořádat se všemi, že napletet vypravěče. Ale potíž je, že staré Greaves - pořád byl lhář. V každém příběhu, to znamená, že v každé misi, která budete míjet, je alespoň trochu lež, priviraniya a výzdoby. A to je jen pár misí - ve většině případů, tam leží více než pravda. Někdy to jde až do bodu absurdity, a vypravěč může ležet tak dlouho, dokud nemáte surround dvacet Apache. Ale pak jeden z publika opravil ho, jak příběh byl o kovboji - a Indové okamžitě rozpustit ve vzduchu, a na jejich místě bude kovbojové. Obecně lze říci, že je poměrně neobvyklý a zajímavý tah, ale to je stále ve hře je pocit vágnosti určitý přebytek vypravěč vliv na to, co se děje. Mělo by však být zřejmé, že se jedná o single-player hra s řadou úrovních, nespojený příběh - bylo nutné příjem vývojáři, kterým by bylo možné zaujmout hráč, a tento přístup tady vymysleli.

háček

Jak již bylo zmíněno, tento přístup je scéna přidal několik dalších bodů hru Call of Juarez: Gunslinger. Ruská hlas hlavní postavy i všech ostatních postav je dost dobrý, takže si můžete vychutnat hraní v některé z verzí. Ale zároveň byste měli věnovat pozornost skutečnosti, že samotní vývojáři mu zkazil svůj vynález. Na první pohled se může zdát, že je to neuvěřitelně vzrušující cesta vývoj spiknutí, a jako takový je to opravdu - do určité doby. A pak začne nepříjemné okamžiky, v nichž se vypravěč není vám umožní vychutnat širší hry a jízdě na tuhý rám. Chcete bojovat indiány? Vypravěč řekl, že jste došla munice, a musíte uniknout. Chcete-li opustit místo? Musíte nejprve zabít jednoho člověka, aby mohli pokračovat v cestě. Obecně platí, že lokalita je trochu skličující, jako takový chytrý tah byla použita k vytvoření další „koridor“ - a to je docela škoda. Ale v zásadě není kazit hru Call of Juarez: Gunslinger - ruský hlas občas snaží dokončit dohodu, ale ve většině případů je to ve vysoké nadmořské výšce.

RPG prvek

Projekt Call of Juarez: Gunslinger mechanici hry z minulých epizod jsou téměř ne - ty jsou nyní hraje výhradně pro jeden znak, který však může být nyní čerpá. Oh, a než tato série dostala módní RPG prvek v first-person stříleček. Samozřejmě, není tam žádná taková síla jako v Bioshock nebo Borderlands - Divoký západ je stále není místo pro levitace, telekineze a Pyromania - ale přesto si můžete vytvořit svůj charakter víc vysoce specializované. Dovednosti jsou rozděleny do tří strom - první umožňuje, aby bojovníka, který je rychlejší a přesnější střelba z revolverů přímo do boje, a druhá umožňuje učit se držení brokovnic, zbraně na blízko a boje na blízko, dobře, a třetí je zodpovědný za souboj, který bude docházet častěji než ne , Zkušenosti bodů získáte za zabíjení nepřátel, a účinněji jste zastřelil váš nepřítel je, tím více bodů získáte. Hra Call of Juarez: Gunslinger vám dává mnoho příležitostí pro rozvoj, ale nemůžeme říci, že jsou velmi různorodé.

zvláštní schopnosti

Hra Call of Juarez: Gunslinger cheaty můžete použít s cílem usnadnit jejich přechod, ale je třeba připomenout, že vaše postava je již tak trochu podvodník - díky své speciální schopnosti. Pokud jste hráli ve druhé části seriálu, je třeba připomenout, že existují dva znaky - jeden z nich byl tvrdý, jednoduché, dobře v boji zblízka, ale špatné tajemství. Každá z těchto dvou postav má své vlastní speciální funkce, a můžete mezi nimi přepínat vyždímat maximum z dua. Nyní máte hrdinu, ale on není směs obou předchozích - spíše je více podobný Ray, že první uvedený znak, který převzal brutální sílu. Z něj máte schopnost koncentrace - ochrannou známku série. Můžete stručně zpomalit čas, a během této doby může přesněji střílet nepřátele - je mimořádně účinná, pokud jsou napadeny velkým počtem nepřátel. Ale to není všechno - máme škvarků a jeho vlastní schopnosti, která se nazývá předtuchu smrti. Když se již několikrát přišel a druhý výstřel bude mít fatální následky, protože čas zpomaluje zase dolů, a dostanete se vyhnout kulku, která by pohřben. Tato dovednost je také velmi užitečná v obtížných situacích, a to ušetří čas a znovu. V Call of Juarez: Gunslinger trhliny mohou být různé, a tato dovednost může přijímat různá jména, ale když ho vidět v akci, je to už s tím, co to nebude plést.

zbraň

Pokud jste nešťastný člověk, který hrál ve třetí díl série, pak budete s největší pravděpodobností Všimněte si, že zbraně s malou pozorností - vývojáři se rozhodli udělat obrovské množství zbraní, stejně jako ve většině standardních střelců, ani jim udání kvality nebo rozdíly. Výsledek byl velmi neosobní. Ale kmeny v Call of Juarez: Gunslinger - nugety. Každý z nich je jedinečný a má své vlastní charakteristiky a vynikající vzhled, takže se celá hra budete moci obdivovat, co přesně jste vyzbrojeni, a to vám přinese skutečné potěšení.

Stručnost kampaně

Mohlo by se zdát, že historie, která říká, protagonista, právě nespočet. Ale krátké, že nemůže být nazýván. Výsledkem však není více než deset hodin hraní. To by neměl být problém, pokud hra byla něco jiného, ale to již nabízí hráčům absolutně nic. Žádný režim pro více hráčů, které se říkalo, ne otevřený svět, žádné bonusové postavy nebo zbraně. To samozřejmě zklamáním, zejména s ohledem na skutečnost, že jsou integrita a efekt vytvářený kampaně nejsou síla projektu.

Úrovně a šéfové

Nemluvě také o tom, jak je to postavené úrovní ve hře - v tom, že jsou opravdu krásné a zajímavé, ale někde uprostřed. A pak začne Nejsmutnější - opakování stejné, stejně jako součást různých příběhů. Ocitnete se ve stejné situaci, budete nudit životního prostředí, a to vše bude ředit jen škodlivý Voice-over vypravěče. Ale vy zdát jako zázrak, když se dostanete k šéfovi. Teprve v první-prvního stále se můžete inspirovat, a druhý nebo třetí. A pak si uvědomí, že jsou všechny stejné. Proces průchodu šéfa na každé úrovni, téměř nikdy se vyznačují: nejprve spustit na víku a hnacím na něj těžkou palbou, skrývající se před jeho snímků (vyrobené převážně z kulometu), ale pokud by se jeho zdravotní stav přinese požadovaný bod začne souboj. To je vše, co máte recept procházející 90 procent šéfů v tomto projektu.

Goodies

Které lze přičíst k výhodám této hry? Proč je to dobré? Za prvé, je třeba poznamenat, návrat do Divokého západu a tradic mistrovského druhé části série. To je přesně to, co jsme chtěli hráčům, a velmi líto, že se vývojáři rozhodli dát jim to až po úplném výpadku třetí epizodě. Za druhé, ve hře najdete obrovské kulturní vrstvu vztahující se k času - skutečné postavy, charaktery knihy a světoznámé westerny. To vše by mělo udělat šťastnou, pokud jste milovníkem umění a éry. Také nelze zapomenout na hlavní postavy, která hraje roli vypravěče, a dělá to velmi zajímavý způsob, jak - dalo by se dokonce říci, že tato metoda je unikátní.

cons

Ale jak víte, že to není bez nedostatků. První a největší z nich - je to letadlo. Hladiny se opakují tytéž šéfové, umístění zůstal prakticky beze změny, a to všechno začne utlačovat, a to i pilné vředů z vypravěče. Také vypravěč sám smutný fakt, že namísto použití obrovský potenciál myšlenky, že naopak, pohání krabici na hráče, ne mu dávat dost, aby si hru.

Systémové požadavky

Měli byste začít s tím, že datum vydání Call of Juarez: Gunslinger - 2013, který je již poměrně dlouhou dobu. Samozřejmě, že bychom neměli očekávat, že to bude pokračovat na počítačích před deseti lety, ale především spousta poptávky zjevně není. Pokud budeme hovořit konkrétně o datum vydání, pak na všech platformách v ústředních trzích, tedy v Evropě, USA, Japonsku a tak dále, ona se objevila na 22. května, ale s výkonem v Rusku došlo ke zpoždění, a ruští hráči jsou schopni otestovat pouze projekt 14.června to znamená, že téměř o měsíc později. Ale je čas podívat se, co konkrétně v Call of Juarez: požadavků pistolník. Naštěstí mnoho hráčů, projekt se ukázal být univerzální problém v operačním systému - to běží i na Windows XP. Nicméně, to je ještě vhodné ji použít ke spuštění sedmou verzi a výše. Procesor, budete potřebovat dual-core s alespoň 2 GHz, nebo ještě lépe, pokud je frekvence těchto dvou jader bude vyšší než 3 GHz. RAM je dost pro dva gigabajty minimální konfigurace, ale doporučuje zvýšit nejméně dvakrát pro pohodlnou hru. Ale není nijak zvlášť potřeba pokročilá grafická karta - můžete hrát již s 512 MB grafické paměti, ale stejně jako v jiných případech, raději poskytnout trochu více grafické paměti, alespoň jeden gigabajt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.