PočítačePočítačové hry

Skyrim. stěna Alduin

Wall Alduin - bas-reliéf, děj, který se točí kolem věčné konfrontace mezi draky a všech živých bytostí, které obývají Tamriel.

příběh

Děj, vytesané do basreliéfe zobrazuje jev Alduin z ohnivého dechu, z nichž byl vytvořen svět. Podle legendy se drak na konci časů vrátit do pohltit svět a vytvořit novou.

Kdy svět byl mladý, draci vládl všemu živému, inspirující strach a hrůzu. Lidé se nezdá možné nějak vzdorovat sílu těchto tvorů, a oni přišli být ctěn jako bohů, draky.

Alduin Wall také řekl, že existovaly tři stateční muži, kteří našli způsob, jak odolat Devourer světů. Podařilo se jim ho vyřadit z nebe, a vyhnat ze svého světa.

Přesto bas vysílání a série událostí v podobě přírodních katastrof, občanských válek, přerušil panovnických dynastií, krádež artefaktů, stejně jako nerovnováha světů, které vedly ke krizi zapomnění, Mehrunes Dagon, když se snaží vstoupit do světa mužů v jejich skutečném hávu. To vše je nezbytnou podmínkou návratu Devourer světů, což povede k další a draky.

Ale Wall Alduin také vypráví o hrdinovi, který je schopen odolat Alduin. Ao pořadí Blades, který po staletí bránili tito hrdinové.

„Wall Alduin“: pasáž a tipy

Historie začne setkání s delfíny - zdánlivě jednoduchý dívka z hospody „spícího obra“. To dá práci najít Dragonborn Esbern v Riften (je-li blíže, do díry potkana). Při průchodu quest protagonisty se dozví, že ten starý muž lovil talmorskie špiony.

Aby ho doprovodili do Riverwood, a pak poslouchat jeho příběh o talmortsah o bílozlatá konkordátu a osudu Blades.

Dále budete pokračovat spolu s delfíny a Chrámu nebes Esbern Harbor - v místě, kde je stěna Alduin.

Skyrim. Paarthurnax Dilemma

Cesta ke zdi není příliš složité, ale bude splňovat spoustu nepřátel. Mohou napadnout i draky. Je třeba poznamenat, užitečnosti Esbern jako kouzelník - starý muž ví, jak volat Atronach - přírodní elementály, které se zdají být velmi dobrý v boji.

Po krátkém exkurzu do historie starého muže Esbern vydá úkol, který zahrnuje studium speciální křičet.

Je třeba poznamenat, že křik - zvláštní druh magie ve hře. To jsou slova v jazyce draka, výslovnost, což je speciální druh následků. Ať už se jedná o odpor silou k objektům nebo rychlého pohybu, nebo dokonce říhání plameny (jako drak) - všechny tyto slova v dračí jazyk.

Ale teď Dragonborn musí naučit plakat, že nebyl vynalezen draky a lidi. Chcete-li to provést, přejděte na hrdlo světa - na bílé vousy.

Ve skutečnosti, Parturnaks vám, že plakat Dragonkiller schopni porazit draka na obloze nakonec říct, že byl vynalezen tři Masters Voice, které jsou nyní v Sovngarde. Později už Dolphin a Esbern, protože si uvědomil, že šedé vousy hlava draka, vydat rozkaz ho zabít.

A tady Dragonborn má na výběr: promluvit si představu o Blades nebo všichni poslechnout. Bohužel, toto je ta správná volba, známá jako dilema Parturnaksa k dispozici pouze v režimu instalace. V původní hře, protagonista bude muset jít ven a zabít dobré draka nebo prostě odložit výkon hledání (ne jít vypořádat se svým svědomím).

závěr

Ve skutečnosti, tato snaha je součástí hlavního příběhu, který povede k výletu do domu Světové jedlíci - Skuldafnu. Pak navštivte Dragonborn Sovngarde splnit Masters Voice. A na závěr - závratné boji s Alduin v horní části hrdla na světě. Hlavní postava bude pomáhat sám Parturnaks.

Ale hra ještě neskončila, je zde ještě spousta neméně zajímavých vedlejších questů, které pomohou hráči odhalit kompletní kartu „Skyrim“ a pochopit závažnost událostí, které byly předpokladem pro vznik Alduin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.