PočítačePočítačové hry

Přechod questů "Skyrim". Questy "Guardians of the Dawn" - pasáž

"Skyrim" je počítačová hra roku 2011, kterou zveřejnila společnost "Bezeda". Je to pokračování kultovní série "Ancient Scrolls". Pohyb questů "Skyrim" může hráč několik hodin zpřísnit. Je spíše obtížné říci přesný počet úkolů, protože kromě hlavních je spousta vedlejších a dalších. Po dokončení budou všechny úkoly stále generovány na dobu neurčitou.

Co jsou to questy?

Přechod questů "Skyrim" je základem hry. Jedná se o úkoly, které je třeba provést, abyste získali odměnu nebo reklamu na pozemku. Z přechodu questů závisí nejen vývoj hráčů, ale i okolní svět.

Pokud jde o výkonnost, může se změnit počasí, nálada obyvatel a politická mapa na skyrimském kontinentu. Průjezd hlavních úkolů je nejzajímavější a rozsáhlejší. Pro ně má hráč nejlepší odměny. Další úkoly, které sám zaujal. Některé z nich jsou skryté, takže získání úkolů je poměrně problematické. Celkově lze hru rozdělit na 2 hlavní questy.

Dračí porod

Pátrání po hranici dračích hráčů se dostane na začátek hry. Jak je později známo, protagonistou je Dovakin, což znamená příbuzenství s draky. První hledání linky proběhne ve městě Vaitran, které je uprostřed mapy. Po příjezdu je třeba jet do městské nádoby, která sedí v Dračí vápence - hlavní pevnost města. Pak se najednou ukáže, že Whitran je pod hrozbou dračího útoku.

Dovakin chodí společně s městskými hlídkami, aby zkontrolovali situaci. Poté přijde drak, který začne útočit na oddělení. Chcete-li ho porazit, je nejlepší použít luk, který vám doručí posádka posádky. Během letu drak dělá jednu zastávku, aby narazil na soupeře oheň. V tomto okamžiku je třeba střílet na něj šípy.

Celkově existuje více než 7 druhů šípů. Nejnebezpečnější jsou železné. Jsou snadno nalezené, ale způsobují jen velmi malé škody. Také obyčejná ocel. Je lepší je vždy používat. Výkonné a vzácné jako sklo nebo elf by měly být použity pouze v bitvách se závažným protivníkem. Drak je právě takový.

Když má nepřítel malý život, padne na zem, ale bude pokračovat v boji. Zde může být dokončen s blízkým bojem. Po smrti behemothu se hráč pohltí duši, což muže všechno kolem sebe otupí. Důstojník tě pošle, abys řekl Jarlovi o tom, co se stalo. Okamžitě je z nebe podivný hlas. Jarl vysvětluje, že tento klan Šedivy nazývá Dovakin jeho doupě. Nachází se na hoře Hrothgor. Abyste se tam dostali, musíte jít po mnoha serpentinech. Proto je lepší připravit před kampaní.

Nejdříve počkejte do noci (pokud je denní světlo - stiskněte tlačítko čekání, výchozí je T). Pak se posaďte (ve výchozím nastavení Ctrl). Jdi ke koni a sedni si na něm. Tím se výrazně zkrátí doba jízdy. Při lezení na horu bude hráč muset čelit různým potížím.

Cesta na horu

Nejprve to budou ledové duchy. Jsou velmi obtížné zabít, protože se rychle pohybují. Útoky s konvenčními zbraněmi nezpůsobí vážné škody. Nejlepší je použít kouzlo ohně.

Než se přiblíží k klášteře Sedoborodykh k boji s ledovým trollem. Jedná se o velmi silné zvíře, které rychle obnoví zdraví. Před bojem je lepší používat lektvary. Začněte střílet s oponenty šipkami z úkrytu, aby se dostal do kritického poškození. Pak učiníte rychlé útoky a utečete, aby troll neublížil vám. Útoky zvířete jsou velmi pomalé, ale způsobují velké škody. Proto je lepší jít kolem něj a pokračovat v cestě nahoru.

Po příjezdu na místo "High Hrodgor" se setkáte s hlavou Řádu šedo-vousatého, který vysvětlí účel Dovakina a učí slovo moci. Celkově je mnoho slov moc. Umožňují hráči používat jedinečné dovednosti. Slová síly jsou dávány šedým slepým, některým drakům a lze je nalézt také v jeskyních naplněných Skyrim. Pohybování questů bude nevyhnutelně konfrontovat s takovými dungeony. Chcete-li kouzlo rychle zotavit, můžete se pustit do charakteru amuletu Tullos.

Po rozhovoru s mnichy vás požádají, abyste vrátili roh Jurgena. Pro to bude nutné jít do žaláře Ustengerev. To je hemží s draugrams. Jedná se o staré mrtvoly, které se nikdy nezotavily. Je docela snadné zabít obyčejné draugrany. Ale existují různí vůdci a zvláštní "šéfové" dungeonů. Boj s nimi bude vyžadovat značné úsilí. Některé draugry také znají slova moci a vlastní Scream (schopnost vyslovovat kouzla slov moci).

Druhý akt hlavního questu

Přechod questů "Skyrim" bude trvat spoustu času. Mějte dostatek trpělivosti. Čím více budete postupovat podle děje, tím obtížnější budou úkoly a čím nebezpečnější bude Skyrim. Pořadí procházení questů dragonborn line musí střídat s side questy tak, aby hráč mohl vyvinout a získat potřebné dovednosti.

Po dokončení questu se hráč seznámí s Dolphin, dává nové úkoly. Představuje starodávný Řád ostří, který přísahal, že sloužil Dovakinovi. Spolu s ní musíte jít do hájky Kin. Tam bude hráč bojovat s drakem. Abychom neztratili, musíme neustále utéct, aby se nepřítel soustředil na delfín.

Po vítězství je rozhovor a začíná další pátrání. V něm bude protagonista muset jít na Talmorské velvyslanectví, aby ukradl důležité informace. Aby strážník dovolil, musí být Dovakin oblečený v slavnostní oblečení. Proto byste měli jít do západního města Solitude. Tam najít obchod "Shining šaty." Někde 200 zlatých stačí na to, aby se hrdina úplně oblékl. Poté se musíte setkat s Delphine a jít na velvyslanectví. Tam si můžete vzít s sebou jen jednu věc, kterou vám muž Blade dá dovnitř. Nůž je nejlepší volbou.

Ochrana velvyslanectví je poměrně vážná. Vnitřek, několik elfů v pancéře obklíčí obvod. Je téměř nemožné zabít je samy. Je třeba, aby tiše projížděl tím, že jim za nimi stojí. To, že jste neviděli, skryjte se v temných místech - menší pravděpodobnost odhalení. Předem si stáhněte dovednosti skryté vraždy. To vám umožní vypořádat 12 krát nůž na zadní straně. Mrtví stráže mohou odnést brnění a zbraně. Takže budete mít příležitost stát v otevřeném boji. Po únosu potřebných dokladů se musí hráč znovu setkat s Dolphinem.

Bitva s Alduinem

Pohyb questů "Skyrim 5" mění svět. Po pohybu po hlavním hrdinovi začnou honit draci. Objevují se na náhodném místě, nejčastěji mimo zdi velkých měst. Ale oni jsou všichni dostatečně slabí, aby se s nimi vyrovnali bez problémů. Skutečnou hrozbou je hlavní drak - Alduin.

Před prvním setkáním s ním bude muset projít několika jednoduchými misemi. Najděte starého muže v Riftenu, jděte do žaláře a promluvte s několika charaktery. Některé potíže jsou způsobeny vyhledáváním Esbornu. Skrývá se v otvoru pro krysy - v dědici cechu zlodějů.

Po rozhovoru se Sedoborodou musí hrdina vylézt do hrdla míru. K dispozici je Porturnax. Ukazuje cestu do středu světa. Po přečtení posuvníku se hrdina přenese do minulosti. V tomto okamžiku hráč nepotřebuje žádnou akci.

Dovakin se automaticky naučí nový Scream "dragon-cock". S ním můžete porazit draka Alduina, který se objeví po návratu do přítomnosti. Jakmile hlupák letí kolem hrdiny, měl by být okamžitě zasažen drakem nositelem. Tento výkřik způsobí, že drak padne na zem, kde může být řešen útokem na blízko. Bitva pokračuje až do chvíle, kdy má Alduin velmi málo zdraví. Nemůžeš ho zabít, okamžitě odletí.

Poslední akt

V závěrečném aktu je několik překvapení, které příjemně překvapí hru "Skyrim". Přechod questů hlavní linky skončí.

Vše začíná úkolem "Fallen". Po rozhovoru s Yarlem Vaitranem musíte řídit draka do pasti. Dávajink pomocí Scream volá monstrum. Poté ho zasáhne dračí nositel a padá. Poté je třeba rychle uchytit smyčky pasti. Zotrojený drak souhlasí s dodáním hlavního hráče do Sovngarde. To je posmrtný život Nords. Jsou bojovníci, kteří padli do bitvy. Po letu se dostanete do neznámého místa. Bude to bitva s několika draky a trolly. Pak se otevře portál Sovenzdu.

Po příjezdu do posmrtného života se zjistí, že všechny okolní oblasti jsou zahaleny v mlze. Aby se rozptýlil a dostal se do pevnosti, je plakat "Clear Sky". Vstup do Valorské haly chrání hrdina Tsun, který zažije každého, kdo přišel. Po dialogu s ním nastává bitva. Porážka strážce se dostanete do haly. Tam si můžete sbírat zásoby a lektvary. Několik hrdinů souhlasí, že půjdou s vámi bojovat s Alduinem. Jedná se o jeden z nejtěžších okamžiků hry.

Drak je velmi silný a používá různé kouzelné schopnosti. Například volání blesku, meteoritů, požáru. Po vítězství nad ním se hlavní úkol skončil. Dovakýn obdrží cenu a nový výkřik. Draci se stále objeví, ale méně často.

Občanská válka

Přechod questů "Skyrim" zahrnuje účast v občanské válce. Ona jde mezi Stormcloaks a Imperiální legie. Začalo to poté, co Jarl Ulfric zabil krále Toruga. Legie je armáda Říše, která chce znovu získat kontrolu nad provincií Skyrim. Kompletní průchod všech úkolů této frakce obnoví Talmorovu moc na pevnině. Imperiálové přijímá do svých řad bojovníky z celého světa. Poslouchají arogantních elfů.

Storm Brothers jsou povstalci Skyrim. Bojují pod Ulfrichem. Hlavním úkolem bratří je osvobození Skyrim od útlaku Říše a vytvoření jeho státu. Stormtroopers se většinou skládají z Nords - domorodého obyvatelstva. Nemají rádi zástupce jiných závodů.

Hráč si sám vybere, pro kterou frakci by měl bojovat. Jeho volba závisí na osudu herního světa. Nejprve se můžete připojit k párty, které se vám líbí. Úkoly jsou stejné. Dovakin musí nejprve absolvovat zkoušku, aby dokázal své bojové dovednosti. Bratři Storm vás pošlou na severní ostrov, kde bude nutné porazit ledu. Poté se budete moci stát plnoprávným členem armády.

Linka přebírá mnoho úkolů pro útok malých opevněných fortů. Tam se hráč setká s odporem obyčejných vojáků na opačné straně. Boj s nimi není těžký. Obvykle nepřátelé zemřou po 3-4 údery. Obtíž je jen v obrovském množství.

Není nutné jít do frontálního útoku. Můžete se dostat do pevnosti a otevřít brány vašim soudrukům. Pak bude příležitost překvapit nepřátele a rychle zabít.

Kromě zachycení malých objektů existují také úkoly pro útoky měst. První bitva je pro Viteran. Je nutné prolomit armádu nepřítele a zabít jarl. Potom je síla vaší frakce založena ve městě. Zločiny budou odepsány. A pokud budete hledat tanu, všechny úkoly budou považovány za dokončené a ve městě si můžete koupit dům.

Poslední bitva se odehrává v hlavním městě nepřátelské frakce. Při hraní pro Storm Brothers bude hráč muset chytit samotu. Zima pro imperiály. Po vítězství obou stran v Skyrimu bude ustaven mír. Místní obyvatelstvo v dialogu přestane mluvit o občanské válce. Vojáci vaší frakce vás pozdraví, až vás uvidí. Bude také snadnější vyjednávat s hlídkami ve městech.

Strážní úsvitu

Po vydání původní hry vydala společnost "Bezeda" oficiální doplnění. Říká se tomu Daungard. Poté se zobrazí další řádek hledání. Strážní úsvit je starý klan lovců upírů. Bojují se stvořeními temnot po mnoho let. Jejich útočiště je ve Fort Dawn Guard. Jedná se o obrovský komplex hradů, který je z estetického hlediska velmi krásný. Úkoly pro frakci provádí společnost Skyrim. Úkoly Strážců úsvitu, jejichž přechod konečně porazí upíry, je spíše komplikovaný. Chcete-li získat přístup k této lince, musí mít hráč alespoň desátý stupeň vývoje. A lepší a ještě vyšší.

První úkol je získán od příležitostného pasažéra nebo strážce. Stačí se mluvit s městskou posádkou.

Hrdina jde do pevnosti, kde se setká s hlavou cechu. Dává kuše a pošle Dovakina do žaláře, aby ho vyčistil z valkyarských upírů. Po bitvě s hlídkami se setkáte s starým upírem-pánem. V dialogu s ním navrhuje, aby se připojil k rodině. Pak musí hráč zvolit, nebude tam cesta zpět. Pokud přijme dar, bude se stát upírem a bude bojovat se Strážci. Pokud odmítne, zůstane mužem. Výhody vampirismu úzce souvisejí s jeho nedostatky. Dostanete příležitost jednou za den, abyste se přeměnili na pana upíra, který má více dovedností a je schopen létat. Tento způsob je vhodnější pro magie. Ale ostatní vás zaútočí v odpoledních hodinách.

Bojuje za Guardian úsvitu, hráč bude mít přístup k jedinečné zbroji a zbraním. Po rozhovoru se Sorinem je Jurar hrdina poslán do náhodného žaláře, který je naplněn Skyrim. Úkoly strážců úsvitu, jejichž průchod je možný až po výběru vhodné frakce, jsou často generovány náhodně. To znamená, že není možné přesně říct, který dungeon bude naplněn upíry, nebo že špión rodiny Valkohyarů bude poražen v prostředí jarly.

Hlavní postava bude pověřena získáním starých svitků Dwemeru. Toto je starodávná rasa vyšších bytostí, kteří postavili civilizaci pod zem. Jejich auta stále pracují, ačkoli nejsou informace o Dwemerovi. Chcete-li získat svitek, bude nutné projít celý dungeon až do konce. Cestou se Dovakin setká s různými nepřáteli. Nejčastěji jde o Dwemerské koule nebo roboty. První jsou vážnými odpůrci. Většina křiků se na ně nekoná, dostává malé škody ze šípů. Roboty se snadno zničí.

Tam jsou také šéfové - centurions. Jsou to obrovské humanoidní stroje. Udeřili nepřítele parní. Několik vteřin zůstanou pod takovou párou jistě zabije hrdinu. Proto se musíme snažit nespadat pod ně. Nejlepším řešením je běh kolem centurionu a rychlý úder. Chcete-li to udělat, luk, kuše, kouzla zničující školy udělají.

Vedle strojů Dwemer v dungeonech žije Falmer. Jedná se o elfové stvoření. Existuje několik typů falemů. Někteří střílí s lukem, jiní bojují s melee zbraní. Můžete je porazit pomocí různých lektvarů a jedů. Na konci dungeonu je kufr, kde jsou umístěny potřebné svitky. Po obdržení všech svitků se hráč přesune na čekací čáru, na konci kterého bude muset vypnout oblohu a dokončit průchod Skyrim 5. Boční questy v tomto případě zůstanou.

"Skyrim: Solstym." Questy. Průchod

Ostrov Solstaym se nachází na severu města Winterhold. Procházení questů "Skyrim" v této lokalitě začíná po útoku kultistů na Dovakin. Je nutné zabít obě útočníky. Objeví se na náhodném místě, když hrdina dosáhne určité úrovně. Po vyhledání jejich těla najdete poznámky, kde je uvedeno místo setkání kultistů. Tudíž se quest automaticky spustí. Chcete-li se dostat na ostrov, musíte nejprve dorazit do přístavu. Tam, odveďte loď a nechte Skyrim. Na ostrově je možné také další úlohy. Není to daleko od Morrowind, ale je považován za součást pevniny Skyrim. Solstem (questy, jejichž průchod je neoddělitelně spojen s jinými liniemi, nemění okolní svět) - hlavní místo působení.

Konec tohoto spiknutí je nemožný, aniž by byly splněny výše uvedené úkoly společnosti Dovakin. Ostrov sám je velmi nebezpečný pro cestování. To je obýváno velkým množstvím ledových příšer. Bojte s nimi lépe pomocí ohnivých kouzel.

"Skyrim": questy cechu zlodějů. Průchod

Guild zlodějů je v Riftenu. Jsou zapojeni do krádeže. Chcete-li získat první úkol, měli byste se setkat s Brignolfem na centrálním trhu. Požádá o pomoc při krádeži ruby. Pak vás pozve na potkanovou díru. Je to v žlabách pod městem. Chcete-li se dostat do hlavní budovy, je nutné překonat několik "tramp". Nepředstavují hrozbu, protože jsou napadeni pěstimi.

Pohybová hra questů "Skyrim 5" nutně povede do cechu zlodějů. Většina úkolů v této frakci dává Brignolph. Jak postupuje pokrok, hlava zlodějů je zrádce. Poté bude nutné s ním bojovat v podzemí Dwemer. Pro bitvu je lepší použít luk a kouzla. Protože nepřítel ví, jak teleportovat, aby přestal mizet, můžete použít Shout "Ruthless Strength".

Po vítězství nad vůdcem se dungeon začne plout vodou. Je nutné počkat, dokud jeho úroveň nedosáhne hlavu falmerské sochy v centru. Tam je průchod, který povede k Skyrim. Boční questy, jejichž průchod dává dovednost tajnosti, vám pomohou vykonávat úkoly cechu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.