PočítačePočítačové hry

Popis, průchod "Stalker" ( "dlouho. Filozofie of War")

Všichni fanoušci trilogie „Stalker“ Uvědomte si, že tyto hry jsou open source kód, který umožňuje hráčům libovolně měnit hru a přizpůsobit jej podle vašeho vkusu. Kdo to dělá pro své vlastní potěšení, a který se zabývá v tomto celosvětově, s tím výsledkem, že web se objeví plné zakázkové úpravy. Mohou být velmi odlišné - od těch, které prostě přidá novou zbraň nebo lepší změnit plán, a konče těmi, které zcela změní dějovou zápletku, přidejte celé nové lokality, desítky questů a více, což zcela mění průchod „Stalker “. „Duty. Filozofie of War „- je jedním z nejpopulárnějších světových mody pro hru, což je poslední díl celé trilogie úprav. Zde si můžete projít pár desítek příběhových questů, které budou zředěných a bočních. Všimněte si, že tato změna je ideální pro ty, kteří nejsou nijak zvlášť zamilovaný do akce, protože tam bude minimální počet šarvátek - to vše bude pozornost věnována jí na toto téma, který výrazně mění průchod „Stalker“. „Duty. Filozofie války „- je to skvělý doplněk, který stojí za vyzkoušení pro každého, kdo si užil původní trilogii.

skupiny Search

S jakým začíná průjezd „Stalker“? „Duty. Filozofie války“, jak již bylo řečeno - je to móda s minimálním množstvím akcí, a proto práci, kterou v podstatě na tom, co si myslet, běh, mluvit a vypadat. Takže začnete na kordon, kde je třeba hledat Berger - to vám dá úkol, který lze popsat jako první ve hře. Musíte najít skupinu lidí, kteří zmizeli v zóně. Přejít na čele kontrolního bodu, který vás pošle do vrtulníku míří do Pripyat. Jakmile na místě, budete vědět, že je tato skupina v Palác kultury budovy - nadávat, a všechno bude skutečně tak. Tato skupina má svého vedoucího jménem Slaven - si s ním promluvit, a pak se zbytkem kapely slyšet jejich názory. Po tom, vrátit se Lukas a dozvědět se o jeho rozhodnutí o pořadí. To je vše první úkol byl poměrně jednoduchý. Dobrým začátkem je úspěšně spustit průchodu „Stalker“. „Duty. Filozofie války“, je však hlubší mod, než si možná myslíte, že na prvním místě. Proto nadále hrát - a uvidíte sami.

nemocný

Je čas pokročit na pozemku hry „Stalker: dluhu. Filozofie války „- průchodu bude postupně otočit, takže připravte se na úžasné zábavy. Vydejte se na armádní depo, kde najdete kapitána - on vás požádá o doprovod význam pacienta na místo, kde založil skupinu Svoboda. Jdi tam a řekni pacienta v rukou lékaře Lecter. Za to, že jste podzovet sebe Lukas, který vyjádřil nespokojenost s tím, že jste nemohli přesvědčit skupina zjistila, následovat pořadí. Najednou jste opět ruší přednášející, kteří potřebují inzulín k pacientovi najít, jinak by mohl zemřít. Pasáž hry „Stalker: dluhu. Filozofie války „bude často vyžadovat, abyste rychlou odezvu a rozhodování obtížné, takže buďte připraveni.

Lovci v baru

To, co si hráči mohou nabídnout další události „Stalker Apocalypse: dluh. Filozofie války „? Pasáž hry se stává více vzrušující - nyní je třeba jít do baru poté, co opustil všechny zbraně u vchodu. Jakmile jste uvnitř, budete učit se od barmana, nálada je mnohem vážnější, než v zadní existují tři lovci. Zde bude lépe zachována, protože to nebude snadné. Faktem je, že pokud se rozhodnete mluvit s lovci, budou vás omráčit a pak zabít. Konfrontovat je nemůžete, protože všechny vaše zařízení je umístěna u vchodu. Proto je nutné hledat další možnosti. Nejlogičtější - přiblížit Yermolov a tajně kupovat mu granát. To je třeba hodit granát do zadní místnosti, a po explozi dokončit přežívající lovců nůž, pokud je někdo naživu. Nyní si můžete volně komunikovat s barmanem a získat informace, které potřebujete, vyzvednout si kufry a jít dál. Ve hře „Stalker: dluh. Filozofie války „průchodu (část 1) Místa mohou být podobná jako u původního (například třou na začátku, i když, a to je logické vysvětlení, které si uvědomíte, v rozhovoru s Lukášem), ale postupně se hra změní na plnohodnotnou samostatný projekt.

Voronin a dluh

Absolvování hangáru, budete setkávat s dolgovtsev, který vás přesměruje na svého vůdce Voronin. Je vhodné připomenout, že „Stalker Apocalypse“ - trilogie, „Duty. Filozofie války“, který je nyní považován za průchod - toto je poslední část, takže některé věci, které nemůžete pochopit, pokud jste nehráli první dva díly. Z tohoto důvodu doporučujeme, abyste projít první a druhé epizody „Apokalypsa“, a pak vzít za to. Takže jdete na Voronin, který, stejně jako Lucas, vykazuje silnou nespokojenost a znepokojení, co se stalo na radaru. A dáte před volbou, která je ve skutečnosti nemá žádné konkrétní alternativy. Můžete buď připojit dluh a pracovat na Voronin, nebo odmítnout, aby zůstaly bez Stalker, ale stále pracují na Voronin. Když ostatní mají rovná vstup do povinnost má své významné výhody, ale nikdo zde nemůže dělat to či ono volba - opravdu správné rozhodnutí není tady, oni jsou prostě jiné. Bez ohledu na to, co si vyberete, Voronin vás pošle k tankové a Grisha, který vám vaše první dva úkoly. Je odtud začíná hru „Stalker: dluhu. Filozofie války „průchodu. Díl 3, ovšem trvá již dlouhou dobu, ale od té chvíle, kdy se stala součástí dluhu, a příběh je opravdu zkroucené, takže skončí překvapen.

nástroje

Nyní budete muset rozluštit změť působivou, ve které vaše postava bude projevovat není v celé své kráse, ale to není vždy hlavní postavy musí být dobré, ne? To samé platí i pro hru „Stalker. Shadow of Chernobyl: dluhu. Filozofie války „- průchod projektu hned na začátku to bylo odlišné od originálu, a již na rozhovor se skupinou v první výpravě na radar můžete pochopit, že vaše postava není nejušlechtilejší. Takže budete muset zjistit, co se děje na území Temného údolí - pro to musíte prokousat skládku, kde průchod sleduje odstřelovače, zvedl ze svých obětí kořisti. Ty by měly co nejrychleji odstranit - a tak si zajistí pro sebe průchod a získat sniperku. V temném údolí narazíte známý kanec, který se zeptá, mluvit s vedoucím své skupiny s názvem Veterans Valley. Jděte do budovy, kde najdete Fierce - Promluvte si s ním, a pak jít dolů do laboratoře a najít nástroje, které jste požádáni Gregory. Jedním z úkolů dolgovskih téměř hotové. Ale to není vše, co může nabídnout ve hře „Stalker: dluh. Filozofie války „průchodu. Popis všech událostí, které mohou udeřit, ale samotné hry pracuje mnohem působivější.

Cesta na farmu

Nyní je čas, aby se postarat o zaměstnání Panzer - je třeba získat mnoho informací o něm. Chcete-li začít, přejděte na čerpací stanici, kde budete muset získat potřebné informace z Besyaka. Po tom, jít do továrny, kde najdete Bormanna a pravidelný dialog s správné informace. No, pak jít na farmu, kde najdete Koval a získat mnohem více informací, že jste vážně postoupit v hledání Panzer.

inzulín

Nyní je potřeba jít na Cordon, protože to je místo, kde přebývá Sidorovich, kteří mohou dostat inzulín do těla pacienta. Jdete k němu a uvidíte další tři, které Sidorovich volá jeho kolegové. Ale vidíte, že to není tak - zabít všechny tři z nich, protože jsou to lovci, kteří by jinak tě zabít. Po tom, dostat vysvětlení od Sidorovicha a užít inzulin (který je za ním, a přišli lovci). No, teď je třeba mluvit s Berger získat všechny údaje potřebné k Panzer. Vraťte se do baru, kde budete čekat Lukáš, který oznámil, že pacient zmizel, aby váš úkol se nezdaří. Nebojte se - toto selhání scény, není tam žádný způsob, jak ji realizovat úspěšně. Po této zprávy zpět do Panzers a říct mu všechno extrahované informace pro dokončení úkolu.

radar

Panzer, samozřejmě, neposílá k odpočinku a dává nový úkol - učinit výpad na radaru zkontrolovat situaci tam. Ale nejdřív, měli byste se podívat do reproduktoru, aby se dozvěděli o tom, co se stalo s těmi pacienty. Nicméně se zdá, že přednášející zmizela spolu s pacientem, a žádná informace týkající se obou z nich nikdo, ani Lucas. No, nemá smysl čekat na něco - přejít na radaru, jak si objednal a Panzer. Ale být připraven na to, že v této situaci bude mise ve hře změnit, a to nebude mít žádný odpočinek neškodného chůze, řeči a vyhledávání. Člověk má pocit, že celá oblast se rozhodl zaútočit na svého hrdinu, takže můžete střílet a rozletěly ke křižovatce, kde můžete získat co nejpřesnější informace o situaci. Poté otočit a vrátit se stejnou cestou zpět ke splnění minimální odpor. Zamířit do baru a nahlásit, co viděli Panzer, který okamžitě vám poskytne novou práci - ve skutečnosti, chvíli klidu.

plynová maska

Musíte jít do zemědělství a najít Patsyuk, které za malý poplatek vám řekne, kde si můžete najít pilota. Sestoupil do země najít úkryt, kde střelci, kteří hledají po velmi dlouhou dobu. Jít za ním, ale poté, co trochu pod zemí, uvidíte zprávu o tom, že nervový plyn běh v tunelech. Rychle se vrátit a jít hledat plynovou masku. Přejít na Patsyuk kdo vám řekne, že oblek lze nalézt v Polishchuk - podívat se nahoru a zjistil, že maska je již jedním z veteránů zóny. Hlava se a zařídit, aby si půjčit masky - zástava opustí jejich exoskeleton. Dostat na zem, hlava skrýš šipku - tam najdete zraněného pilota.

Maska pro Pilot

Nyní je potřeba, aby si pilot na povrchu, ale to nelze provést, protože tunely jsou naplněné plynem. Nicméně, pilot vám řekne, že má svou vlastní vyrovnávací paměť, která dokáže detekovat plynovou masku. pečlivě naslouchat pokyny, vystoupit na povrch a to přesně tak, jak jste řekl, že pilot - pak najdete batoh, který bude maskovat. Odneste jej do piloty a přivést ji na povrch. Je čas vzít si hypoteční veterán a říct Patsyuk, který vidíte pod zemí a nešťastný osud svého lidu.

dále průchod

Samozřejmě, že tato hra nekončí - stále čeká na mnoha dobrodružstvích, které povedou k neuvěřitelně návykové a velmi nečekaným koncem. Kromě toho, v závislosti na vašich rozhodnutích během hraní procesu končícím mohou být různé.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.