Počítače, Počítačové hry
Plný průchod „Skyrim“: „V horní části apokryfu“
Průchod „Skyrim“, tak jako tak, syazano velké potíže. Někdo děj může zdát nudné pro někoho - jen krátká a otevřený svět - prázdná. Nicméně, mnoho hráčů měl problémy nejen ve straně, ale v hlavní cestě. Dnes vám přinášíme plot průchod „Skyrim“ ( „V horní části apokryfu“).
krátký
Samo o sobě, úkol, který bude stát v přední části hlavního hrdiny v průběhu tohoto úkolu, elementární - projít několik malých sérií karet a vyhrát hlavní darebák. Veškerý banální a jednoduché, ale tam jsou některé nuance. Všechny průchod „Skyrim“ ( „V horní části apokryfu“), může být rozdělena do čtyř částí:
- Naučte se plakat „Podání vůle.“
- Číst knihu „procitnutí sny“.
- Dostat se do padouch.
- win Mirach.
První část je dost jednoduché. Quest „Na vrcholu apokryfní“ se objeví po Storn obětuje svůj život. Zde si můžete prohlédnout poslední výkřik. V tomto bodě bude vše jasné a bez vyzvání.
dlouhá cesta
Takže trénink je dokončen. Zde začíná v okamžiku, kdy průchod „Skyrim“ ( „V horní části apokryfu“). Je na čase, aby pomstil smrt učitele. Číst knihu „procitnutí sny“, a to bude teleportovat vás do světa apokryfu. Jediné, co musíte překonat pět míst a konečná bitva se bude konat v šestém.
- Kapitola 1. Nejjednodušší a krátké. Budete se objeví v přední části věže. Bloudit a najdete sprchu a kamenné truhly, jehož obsah se liší a mohou se lišit od hráčů. Jít dál, najdete žebřík na vrcholu, že - ten příští, který se bude brát v druhé kapitole.
- Kapitola 2. Od této chvíle musíte dávat pozor. Pokračujeme po schodech. Na plošině na pravé straně hrudníku lze nalézt, ale levice bude muset bojovat s nepřítelem. Pokročit v můstku, pak zálohovat. Zde byste měli najít knihu „vykostěné končetiny.“ Zabít azyl. Nyní, aby svůj čas. Mírně vlevo je další oblastí s kufru. Prohledávat a číst knihu. Uvidíte schodiště, které vás zavede do další fáze.
- Kapitola 3. Pokračujte průchod „Skyrim“. „Na vrcholu apokryfní“ - misi, která se neliší odrůdy. Tady chodba. Projdeme to ke dveřím. Pak na další stěně a zamířila ke schodům. Tam se setkáte s jednou ze dvou lovců. Poté, co vyhrál hledat okresu - měli byste mít zájem v knize „bezvýkopové drápy.“ Pokud budete mít štěstí, najdete víc a výukový program. Během příštího dveří najdete na „proces“ kliknutím na to, že budete míjet na další chodbu. Přenést na něj, pak vpravo - v hale. Je to běh na mostě k dalšímu postupu. Stiskněte a předat dál. Je to kniha před vámi „kontinuální sféry“. Po čtení otevře dveře, které přeskočí na další kapitolu.
Budeme i nadále
V „Skyrim“ mise „v horní části apokryfu“ nebyl nesmírně obtížné až do posledního boje. První tři kapitoly jsou dobrým warm-up před čtvrtou. V něm budete muset bloudit trochu déle, než předtím.
V kapitole 4, budete znovu objevit na balkoně. Zabít několik hledajícím níže, ale před tím nezapomeňte vyzvednout dva svazky kouzel. Otevřete dveře a zamíří chodbou do vidlice. Zabít další azyl a pokusit se vrátit. Koridory bude rekonstruována. Jako výsledek, dostanete se k knihy „hlodat nůž.“ Po této cestě se opět změní. Vezměte novou silnici. Za prvé, dostanete do knihovny. Nezapomeňte prohledat užitečných knih.
Další - plavecký bazén. Ve středu stojí bazén. Okamžitě napravo od vchodu bude klíčit. Klikněte na něj a spustit úhlopříčně přes celou místnost. Voda vyjde lurker. Rozpadat se na salát a click procesu, skryté za zdí. V hlavní místnosti otevírá dveře k pokladu, a to - cestu k další kapitole.
Tam by mohl snadno dokončit příběh o tom, jak v „Skyrim“ projít „na horní straně apokryfu.“ Kapitola 5 je velmi malá. Jde o to, - pokoj v kruhu, tam jsou čtyři podstavce, na kterém dát knihu, kterou jste našli dříve. Odpovídají názvům a obrázky na podstavcích, a bude otevřena cesta.
Konečná bitva
Po krátkých videosekvencí začít finální bitvu s Mirak. Specifická doporučení je těžké dát. Zásobili lektvary k obnovení zdraví a ochranu elektrických magie. Ve skutečnosti, budete ho muset zabít čtyřikrát. Na základě kritického poklesu zdraví svého soupeře bude absorbovat duše draků, létání nad věže.
Buďte trpěliví a jít na to. Zápas bude obtížné dostatečně, a konec nezklame fanoušky speciálních efektů. Poté, co vyhrál duše draků absorbovány Mirak, půjde k hrdinovi, a dostanete pěkný bonus v podobě možnosti přerozdělit dovednosti.
Similar articles
Trending Now