PočítačePočítačové hry

Kovadlina v „Maynkraft“ - jak to udělat?

Kovadlina je jednotka, která pro některé zkušenostní body, můžete buď opravit nebo přejmenovat objekty. Je-li zkombinovat 2 kouzelný artefakt, kromě skutečného opravy bude také rozvíjet své unrepugnant kouzlo, které se nápadně liší od kovadliny schopností opravy v přehledu nebo na lavici.

obecné informace

V tomto článku jsme vám řekne, podrobně o toto téma: Jak Craft kovadlinu v „Maynkraft“, která znemožňuje, nemluvě o historii jejího výskytu ve hře, dávat zajímavé skutečnosti. Ale nejprve některé obecné informace:

typ objektu pevný blok
Má fyziku ano
Co je přetlak 6000
zářivost žádný
Ať už se jedná o obnovitelný položka ano
průhlednost ano
skládací 64 (stejná úroveň poškození)

kraft kovadlina

Začátečníci často ptají, jak vytvořený kovadlinku v „Maynkraft“. Je vytvořen pomocí železných ingotů a bloků. Proces můžete vidět na obrázku níže. Vzhledem k vytvoření jednotky Iron 1 vyžaduje, 9 barů, je snadné spočítat, že poslední věc, kterou potřebujete 31. Je třeba poznamenat, že během provozu kovadlině v „Maynkraft“ postupně zničena, a tak se připravte k řemeslu více než jednou. Poškozené ho a na podzim. Stupeň zhoršení lze odhadnout podle počtu prasklin, které se objevují na jeho povrchu. Pokud používáte kovadlinu, jak bylo zamýšleno, pak se šance na jeho rozložitelnost je 12%, že na podzim se musí vypočítat takto: 5 + (výška * 5)%. Poslední použité kovadlina zmizí a vy opravena předmět spadne na zem. Vzhledem k tomu, kovadlina v „Maynkraft“ má 3 úrovně síly, budete mít možnost jeho využití 25 krát (v průměru).

opravné položky

Jak používat kovadlinu v „Maynkraft“? Aby bylo možné jej opravit na nástroje je nutné umístit dva identické materiál v rozhraní buňky. Pevnost výsledného objektu, který bude o 7% výše uvedené zdroje. Počínaje verzí 12w42a možnost opravit pomocí vhodných materiálů. Chcete-li to provést, umístěte položku do levého slotu a vpravo - materiál, ze kterého byl vytvořen. Například, k upevnění brnění potřebné železné ingoty. S ohledem na různé nástroje a meči, pak 1 jednotku. materiál využívá asi 25% pevnosti artefaktu. Z ekonomického hlediska to není docela ziskový, protože ztratil velké množství zdrojů. Nicméně, toto umožňuje zachovat kouzlo. Navíc je oprava velmi prospěšné pro brnění, protože při vytváření nutnost používat od 4 do 8 jednotek. Materiál a vyžadují stoprocentně rekonstruovaný pouze 4 jednotky. Tak jak se kovadlinku v „Maynkraft“ a zajistěte ji pomocí objektů, chápeme, pak se podívejte na jiné možnosti.

účinky změn

Kovadlina v „Maynkraft“ mohou nejen opravit věci, ale také ke změně různých efektů uložených na brnění, kouzelných knih, zbraní nebo nástrojů. Chcete-li implementovat tuto funkci, je nutné umístit položky v rozhraní buňky, která odpovídá jedné z následujících možností:

  • 2 stejný typ objektu (musí být vyrobeny ze stejného materiálu), které mají Charms;
  • okouzlen knihu a nějaký objekt;
  • 2 okouzlen knihou.

Kováním výše uvedené objekty se stejným půvab a stejné úrovni účinku na vytvořený objekt bude mnohem vyšší, než je zdrojový kód (např., 2 vzájemné IV s účinným stát 1 Účinnost V). Tento postup umožňuje dosažení výsledků, které byly k dispozici (např., V Výkon pro cibule) přes Enchant po snížení maximální úrovně až 30, jakož i na určité změny v mechanice magie. Ale mějte na paměti, že míra vlivu získaného nebude moci překročit nejvyšší stupeň okouzlení (nebudete mít účinnou VI). Pokud zpočátku artefaktů existuje několik typů kouzel, budou kombinovány přidáním vytvořený objekt. Nezapomeňte, že na kovadlině „Maynkraft“ vám pomůže dostat se z jednoho předmětu nekonzistentním kouzla (například to může být štěstí a hedvábné touch).

Komunikace se zkušenostmi

Věci do pořádku, nebo kombinovat kouzlo, budete potřebovat zkušenosti. Silnější kouzlo podílí na kování, což je nejvyšší úroveň zkušeností musíte mít. Materiály použité v kování materiálů, není důležité. Je třeba poznamenat, že spojení může být odstraněn, pokud je to nutné položky získané během 40 úrovní (toto omezení není přítomen v tvůrčím režimu). Dalším důsledkem „převodem“ kouzla je, že při vytváření silnější položky v prvním slotu a slabší ve druhé, budete trávit mnohem méně. Například, pokud budete kombinovat poškozené meč uspokojit požadavky I ve slotu 1, a přesně stejné zbraně s naléhavostí IV ve 2., pak převod bude dosaženo Acuity IV. Pokud naopak, tam budou opraveny pouze. Tato vlastnost je zachována Kombinací objektů s různými druhy kouzel.

přejmenování

Kovadlina v „Maynkraft“ také dává možnost přejmenovat položky, ale tam je limit na délku samotného názvu - to by neměl obsahovat více než 30 znaků. Za tuto službu bude muset zaplatit určité množství zkušeností (pro běžné položky je toto číslo 5 úrovní). Každé následné přejmenování bude stát o něco dražší.

zajímavosti

  • S pomocí kovadliny může být vyhozen z děla.
  • V případě, že kovadlina v „Maynkraft“ kapky na davy nebo hráči, bude to způsobit nějaké škody, z nichž hodnota bude záviset na výšce pádu. Pokud některý hráč ve stejné době to zemře, bude to pop-up zprávu: „Hráč byl rozdrtil padající kovadliny.“
  • Zničit kovadlina exploze nemůže, i když to nemusí zabránit jeho šíření.
  • V multiplayerová hra s kovadlinu narazil chyba, kdy při opravě žádné přístroje nebo brnění, jakož i na výjezdu z kovadliny položky menu a jejích složek (nebo jiný podobný artefakt) klesá, pak zkušenost je zbytečný. Pokud se vám trochu zkušenosti s jakýmkoliv jiným způsobem, ztracené návratu zkušeností a věci zůstávají ve stejném stavu. Za účelem odstranění této chyby, musíte při kování přepnout jazyk rozhraní z ruského jazyka (nebo u jiného jazyka) do angličtiny. Můžete také odstranit název objektu nebo změnit jej používat latinku.
  • Je nemožné udusit v kovadliny bloku.
  • Když se kovadlina klesne v důsledku poklesu v neúplném bloku, pak je šance, aby ji poškodit, protože škoda je vypočítána bez ohledu na to, co upadla.
  • Jaký by měl být výška kovadliny nespadá, nebude poškozen více než jeden stupeň.
  • Pokud přejmenujete šíp, střílet a bude vyzvednout, vzhledem k ní podle názvu zmizí.
  • Pokud přejmenujete blok a umístit jej někam po výrobě samotného názvu bloku zmizí.

Historie zavádění kovadliny ke hře

Dodala, že byla ještě v 12w41a verzi dne 11. října 2012. Verze 12w42a přinesl několik změn nového produktu změnou receptury řemeslné a strukturu. Kromě toho přidává možnost opravit přístroj s použitím vhodných materiálů.

Od verze 1.4, omezení na 40 úrovní již není platný pro hráče hrající v kreativním režimu.

Počínaje verzí 1.4.6 příležitost okouzlit předměty s pomocí kouzelné knihy.

Kovadlina v „Maynkraft“ 1.5.2 se již používá, aniž by utrácet zážitek.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.