Počítače, Data Recovery
Co je pufrovací: detaily
Ukládání do vyrovnávací paměti - je způsob, jak sdílet organizace, a sice vstup a výstup dat v výpočetních zařízení a počítačů. Vyrovnávací paměť je používán jako místo pro dočasné ukládání dat. Během jednoho zadávání dat zařízení vytvářet záznam dat do vyrovnávací paměti, zatímco jiné produkují čtení dat z vyrovnávací paměti. Při odvozování všeho přesný opak.
Tam, kde se setkáme s ukládání do vyrovnávací paměti?
Tato operace umožňuje procesy provádět vstup a výstup dat nezávisle na sobě. Díky této jeho užitečnosti, ukládání do vyrovnávací paměti je používán v multi-OS.
Některé z jeho druhu se používají v počítačové grafice pro vstup, výstup a zpracování obrazu. Jejich implementace v hardwaru nebo softwaru dojít.
Jako příklad ukládání do vyrovnávací paměti v hardwaru je modem operativní paměti, která se používá k dočasnému uložení odesílání a přijímání souborů.
Jako příklad ukládání do vyrovnávací paměti v softwaru je multitasking operační systém, ve kterém zadávání dat Print je dočasné soubory ke stažení v tiskové frontě.
Pokročilí uživatelé počítačů by měli být vědomi toho, že takové ukládání do vyrovnávací paměti.
V oblasti informačních technologií je vždy povrchu a informace do hloubky. Rozumí se, že takové ukládání do vyrovnávací paměti, můžete jít dál a podrobnější posouzení jeho vlastního druhu.
Je známo, že existují dvoulůžkové a třílůžkové ukládání do vyrovnávací paměti. Na nich bude projednán v příštím titulků.
Triple ukládání do vyrovnávací paměti - co to je?
Triple způsob ukládání do vyrovnávací paměti a je synchronizován s obnovovací frekvenci. Třetí vyrovnávací paměť se zde používá jako metoda poskytuje prostor pro požadavky na změny v celkovém objemu výstupních grafiky. To se chová jako druh obchodu. trojitý způsob ukládání do vyrovnávací paměti vyžaduje více zdrojů, ale poskytuje konzistentní snímkovou frekvenci.
Tři vyrovnávací paměti - to neomezuje počet. Nicméně, je třeba pro 4 nebo více míst pro dočasné skladování nahraných souborů není aktivně pracovat budou vždy pouze tři z nich. Proto je nejlepší volbou - triple buffering.
Podívejme se, co je ukládání do vyrovnávací paměti ve hrách?
Používáte-li trojí ukládání do vyrovnávací paměti na slabé OS, hra může selhat. Jinými slovy, na jaký postup se používá v počítači závisí na výkonu. Hry, také se liší s různými požadavky na PC a OS.
Vyberte typ vyrovnávací paměti je poměrně obtížné, protože tvůrci her vytvořit své potomky, za použití různých metod. Proto lze často slyšet na herní fóra o tom, jak určitá hra nepracuje s trojitou vyrovnávací pamětí, a vice versa.
V ideálním případě by měli výrobci uvádějí specifické požadavky na systém hry, jeho kompatibility s různými operačními systémy, podpora ukládání do vyrovnávací paměti, a tak dále. D.
V případě, že výrobce neuvádí konkrétní informace o kompatibilitě, je možné ověřit pro sebe. V každém případě, strávil jen čas, počítač není nic špatného nepřinese. Nekompatibilita je možné vidět téměř okamžitě, jak je uznáno v brzdicí grafické vizualizace a chudými obrazů se synchronizací zvuku.
O výstupní vyrovnávací paměti
Výstup vyrovnávací paměti - velmi užitečná věc. Tato funkce je stohování celého výstupu skriptu, přidejte cookie záhlaví a druhý je výsledkem práce určitého scénáře. Po dokončení zpracování informací, všechna data je odeslán klientovi v obráceném pořadí, tedy první záhlaví, pak stránky a potom výsledek skriptu.
Příležitosti nabízeny prostřednictvím výstupu do vyrovnávací paměti
- Tvorba cookie z naprosto kdekoliv ve skriptu.
- Začátek seance kdykoliv.
- Kompresi dat před jejich odesláním klientovi.
Je třeba mít na paměti, že kompresní by vyžadovalo další zdroje CPU. Ale rychlost přenosu se zvýší na 40% (v závislosti na počtu obrázků a textu). Je známo, že obraz je komprimován mnohem méně textu. Výchozí výstup do vyrovnávací paměti není povolen.
K dispozici jsou 2 způsoby, jak umožnit výstupu do vyrovnávací paměti:
- Vhodné pro každého, kdo vlastní samotný server, nebo kteří mají přístup k souboru php.ini. Vše, co se nachází v této směrnici souboru output_buffering a přiřadit hodnotu On je požadováno.
- Druhou metodou je použití ob_start () ve skriptu, jehož výstup se musí ukládat do vyrovnávací paměti.
Zde se smířit s tím, že takové ukládání do vyrovnávací paměti.
Similar articles
Trending Now