PočítačePočítačové hry

Cenu za řadách v Hearthstone. Přehled řady

Krbová kamna: Heroes of Warcraft - karetní hra získal popularitu díky své jednoduchosti, dostupnosti a originální vzít na klasické vesmíru Warcraft. Hra má úspěchu systému, z nichž každá obsahuje cenu. O tom, co je k dispozici pro udělování se řadí mezi Hearthstone a bude projednán v tomto článku.

hodnotící systém

Multi-level systém odměn v pořadí zápasů byl představen společně s přídavkem „Big Event.“ To znamená, že ke zvýšení hodnoty vlastního postavení (jde od nejvyšší po nejnižší), podílet se na hodnocení boje. Toto ocenění se vydává na konci sezóny (zhruba na konci každého měsíce) jako zlatý hrudník s postavou. Při otevření takový hráč dostane sklenici tajemné prachu potřebného pro vytváření map, stejně jako mapy různém stupni vzácnosti.

Tyto bedny s poklady pomůže doplnit balíček hráčských karet nového nebo stávajícího zlatého ekvivalentu. Jen se musíme dostat určité úspěchy v Hearthstone.

Hra má jen pět kmenů čtyři ratingové a jeden legendární. Každá obsahuje různé ocenění za řadách v Hearthstone.

Rating a cena za hodnosti Hearthstone

Cenu pro hodnosti mění postupně, ale tam jsou některé klíčové body, na nichž se množství a kvalita získaného odměna závisí. Například dvacáté pozice umožňují pouze vyhrát jednu obyčejnou zlatou kartu. O něco lepší věci s patnácté pozici - umožňuje získat zlatou kartu, standard, a vzácné. Jeden z každého kvality.

Za desáté pozice je již možné získat dva obyčejné karty a jeden vzácný. Pátý stupeň je zajímavé - další epos průkaz a dvě pravidelné. Pro legendárního hodnosti odměnit nejchutnější - další epickou kartu a tři normální. Všechny tyto karty jsou zlaté.

K dispozici je jen otázkou, která se řadí mezi odměnou za Hearthstone v přestávkách mezi těmito hodnotami.

Tabulka ocenění pro Hearthstone

Pro dosažení c dvacátá řadách na šestnáct, hráč obdrží na hrudi braň, která kromě výše uvedených karet obsahuje košile sezónní karty, stejně jako nějaká Wizardweave prach. Toto číslo se liší od třídy do třídy. Rank 15-11 poskytuje chrániče hrudi; 10-6 - skrýš vrhač mága. A pro ty, kteří budou moci žít až do hodnosti 5-1 - Poklad moře obra.
Co se týče Arcane Dust:

  • 20, 15, 10, 5 řad - v kufru obsahuje 5 jednotek Wizardweave prachu.
  • 19, 14, 9, 4 řady - odměna bude obsahovat 10 jednotek magických esencí.
  • 18, 13, 8, 3 pozice - hráč obdrží 15 prachu.
  • 17, 12, 7, 2 stupně - čímž se získá 20 pyl.
  • 16, 11, 6, stupně 1 až 25 jednotek je již sám o sobě.

Jak již bylo zmíněno výše, odměna za 15 Rank v Hearthstone je odlišná od 1. počtu karet v kufru.

legendy rank

Nejvyšší ocenění - Treasure Marine Giant (Legend) se skládá ze tří konvenční zlatou kartu a jeden epos. Množství prachu se může měnit od 5 do 25, a v kufru sezónní košile.

Kromě toho na začátku příští sezóny, hráč je dán několika ratingové hvězdy, což umožňuje okamžitě přejít na konkrétní pozici. Například v případě je pátá pozice vzhledem k 20 hvězd, na začátku příští sezóny, hráč bude na 20. pozici. Nicméně, po okamžitě dosáhl legendární pozici bez ohledu na počet hvězdiček, nebo dostat hráče do vyšší hodnosti nebo skočil, je třeba alespoň jednou za sezónu, aby se objeví ve hře.

Shrneme-li ...

Na závěr jeden velmi důležitý detail: vývojáři umožnily zachovat dosažené ocenění pro přijetí ratingových výšky. Jinými slovy, pokud hráč dosáhne páté třídy v naději, že učení, které upravují řad v Hearthstone, a pak se náhle trpí sérii porážek a vrací se zpět do 20., odměna na konci sezóny bude nadále přijímat jako v páté třídě.

Většina karet může být k ničemu zkušený hráč. V tomto případě mohou být ošetřeny. Koneckonců, pro zlaté karty je dána mnohem tajemný prachu, než je obvyklé. Ale je tu již dvousečný meč: vývojáři občas provádět změny v herním rovnováhy, která mění vlastnosti (a náklady) karty jsou směrem dolů a nahoru.

To znamená, že dříve všední karta se může stát trumfem v rukávu, které umožní zaplnit zkušeného hráče. Nebo vice versa. V každém případě udělování hodností v Hearthstone mohou být ošetřeny.

Například ještě neměl čas dát věci do pořádku Medivhem v Karazhanu a zředí opilé hosty v jejich domovech, vývojáři udělali změnu v rovnováze, která postihla takové karty, jako jsou:

  • Tuskarr šaman (teď povolává náhodný základnu totem);
  • Yogg-Saron (to schupaltseobrazny hrůza už píše mumlání zlověstné, pokud její účinek ztlumen nebo umlčen úplně zničen mapa pole);
  • Klení Sergeant (domaterilsya byla zdiskreditována a přesně 1 jednotka MP: 2-1);
  • Volání Woods (hodnoty na 8-na-9 a MP jednotky byla zvýšena);
  • Provedení (změněné hodnoty 1-2 many);
  • Rockbiter (podobně jako zvýšená hodnota od 1 do 2);
  • Charge (mapa jednotek snížil na 3 až 1. Obě psaní na kartě sám říká, že právě získal schopnost „blbec“, není schopen zaútočit na nepřátelskou postavu v této operaci).

V souladu s tím, karta, jejíž hodnota se změní, lze nastříkat za stejnou cenu až do 17. října 2016, a to: bosovi, tuskarr, seržant Woods a výzvy.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.