PočítačePočítačové hry

Zneuctěn: přenos hra bez vraždy. Zneuctěn: kódy trezorů

Bohužel, v posledních letech, vydavatelé her zřídka dělají nám radost, je opravdu stojí za projektem. Místo toho, roll v kilogramech strusky na hlavě uživatele v podobě „hry se smyslovým orientované“ řízení. Naštěstí existují v této neproniknutelné tmě příjemných výjimek. Zneuctěn - jeden z nich.

Jakou hru?

Představte si, že viktoriánské Anglii. I když ne zcela normální, a alternativně-stimpankovskuyu. Od této chvíle na vás - Lord Corvo Atta, jehož četné zlomyslný kritici obviňují neopodstatněný brutální zabíjení císařovny. Váš úkol - vypořádat s bandou zrádců, zvláštní pozornost je věnována jejich odporného vůdce, který se stal regentem těsně po smrti královské osobě. Stručně řečeno, pozemek - silná místa neuctili Brigmore čarodějnice. Pasáž hry jen proto, že vyžaduje maximální soustředění a péči.

Důležitým rysem

V zneuctěn je důležitým rysem. Akrobacie je považována projít úroveň, zanechala za sebou hromadu mrtvol. Tento stav je indikován na položku „No zabit“ nebo „duch“, které se mohou objevit ve svém profilu na základě průchodu hlavy. V tomto článku se budeme snažit odhalit „právo“ ve hře zneuctěn. Průchod v tomto případě je poměrně složitá, takže vše, co by mělo být provedeno velmi pečlivě.

neprávem odsouzen

Po Empress jde k lepšímu světu, jste nesprávně dal za mřížemi. Brzy strážný přináší chléb. Nicméně, on poznamená, že on byl předán svými přáteli. Samozřejmě, že v rámci bochníku je klíčem vašeho fotoaparátu. Coming out, útočíte jeden ostrahu (zezadu) stisknutím klávesy Ctrl. Důležité! Při útoku zezadu nechcete zabít své soupeře, ale pouze v době, kdy jsou utraceno. To je důležitý rys zneuctěn. Průjezd bez mrtvol se nezdaří, pokud nejste dokonale zvládl toto umění.

Budete muset přetáhnout bezvládné tělo v každém odlehlém místě, pak je třeba ukrást klíče od promenády oblasti, které jsou v místnosti v horním patře. Vzhledem k tomu, exit nebudete mít třeba dát spát další chudáka - stráž. Potom jdeme do doprosnuyu pokoj, trezor otevřít a ukrást výbušniny tam. Skrýt bombu, a pak se nechá přes grilované dveřmi.

Skrývá ve stínech, čeká na hlídkové vojáka. Když přijde, utraceno my. Pak je třeba jít na strážnici, položil několik strážných, a pak umístit výbušné a oslabit cíle! Útěku z exploze, skočit do řeky. Dalším způsobem, jak na svobodu leží přes kanály. Snažte se stát večeři pro krysy a nenechte si ujít kuše! Vše, co jste volný.

Mimochodem, jak předat zneuctěn čarodějky Brigmore? Průchod na základě vaší péči: hra je plná skrytých stezek a dveří, chytře skryté objekty. Tak se určitě pečlivě zkontrolovat okolí!

Nejvyšší dozorce

Jakmile se dostanete na základnu, budete udělit prvni magické schopnosti - schopnost pohybovat se na krátké vzdálenosti. Důrazně doporučujeme před čerpadlo nenahraditelná možnost podívat se přímo přes zdi. Na základě nějaký čas trvat, a najít runu. Faktem je, že další cenné schopnosti, úvod ke zvířatům, většina z těchto runy bude vyžadovat tolik jako tři kusy, tak ujít příležitost sehnat z nich zjevně nestojí za to!

Cestu z doku

A tady před vámi - mola, pokryté krásným závojem mlhy. jedna hlídka jede sem. Vaším úkolem - aby ho jemně a nenápadně sledovat. Když se seřadí se do uličky vedoucí k pravé straně, opatrně neutralizovat služebník zákona, a táhne ho do této slepé uličky. Vzhledem k tomu, že žije Kuky se vrací stará žena, staré hadry, to nikdo ocitá, aby vrátný ho nevšimne. Pomocí své schopnosti na pohyb se přenáší na balkon, aby bláznivé staré paní, bereme to a jít další runu.

V zásadě to roztomilé dámy mohou získat pár míst, ale i zde se můžete rozhodnout - nevyhnutelně vyžadují prolévání krve, a tuto pomíjivou hru Dishonored je výslovně zakazuje. Obecně lze říci, že je lepší se dostat pryč odtud.

Next - zeď světlo. Problém je v tom, že brána silné a bolestivé bojovat proti proudu. Vzhledem k tomu, pohonná jednotka se přivádí palivo z nádoby, je logické, jednoduše vytáhnout. Jediným problémem je, že stráže, ale oni se neustále rozptylovat. Počkat, až budou znovu odejít, a pak rychle běžet do své lóže, chytit další runu a přesunout na další místo zneuctěn. Plný přechod bude nějakou dobu trvat, proto buďte trpěliví!

Opět platí, že čistírny odpadních ...

Uvidíte Ranger Martin, který je hlídané pouze jeden strážce. Už víte co dělat s vrtanými strážci zákona. Osvobodit školníka, přejděte do levého checkpointu, jít ven ... a pak vyšplhat fuč, bohužel. Poryskav v jejích chodbách, vylézt nahoru a ocitneme přímo v kotci. Chcete-li být bez povšimnutí, použijte teleportace. Pravděpodobně jste již uvědomují, že se třemi runami můžete zkusit použít schopnost invaze u zvířat!

Převede na krysu a vlézt do ventilačního potrubí. Spadají do prázdné psí komory začnou lézt na útěku potrubí a elegantně ve směru kanceláři. Vždy používejte schopnost vidět skrz zdi, kontrola umístění střehu! Mimochodem, kdy je procházející hra Dishonored je docela možné a bez magie, jen musíte pečlivě kalibrovat pohyb stráže a neustálé zlepšování při výkonu nejsložitějších akrobatické triky.

kancelář

Takže jste byli v kanceláři dozorce Nejvyššího. Uvědomte si, že tam je úplná ochrana, takže budete muset neustále manévrovat. Použití schopnost cestovat, se dostáváme k vrcholu schodiště a zamířil zpátky do knihovny. Musíte přečíst pozoruhodnou práci „Na brandingu heretiků,“ a pak Prytkov spustit do kanceláře. Brzy tam snad šéf superintendant Campbell a kapitán Carlow řádně ochutnat vína zásob. Aby nedošlo k dát jim kazit jejich zdraví, předem zlomit všechny brýle!

nový kacíř

Vzhledem k tomu, Ranger v suterénu existuje mnoho vína, okamžitě jí nabídl cestovatel jít za ním. Musíte se jimi řídit. V zásadě platí, můžete se obrátit na krysy, ale celou cestu do boty malé škůdce, budete muset jít ještě nemůže. Takže vaše jediná záchrana - teleportace a zavřít pozorování ze strážných. Počkat, až kapitán otočí a začne obdivovat sbírku obrazů, zaútočit na dozorce. Jsme ukolébá ho chytit přihrávky vitríny další runu a přetáhněte tělo intenzivně domovník nahoře. Zkuste přesunout pod stolem, jako v tomto případě, budete mít zcela neviditelná.

Ranger odtáhl do místnosti k výslechu, stýkat a uložit na něj stigma kacíře (to je to, co kniha je nutná). Nicméně pro začátek je třeba dát spát další hlídku a on může vyhlásit poplach, když uslyšel výkřiky. Po operaci s novým kacíře dolů do dvora (obchází stráž) a pomáhají místní obyvatel, jejíž sestra stráže rozhodla péct do ohně. Nabíjet kuše šipky hypnotika, jsou zkoumány s padouchy.

Pak je třeba se vrátit do doku, kde budete muset počkat na Samuela. Jak to udělat, nebo ukrást klíče od krytu (když svítí na opasku), nebo jen proklouznout zpět v podobě krysy.

Dům potěšení

Opět se vrátíme do známého přístavu. Za prvé, budete muset zaplatit návštěvu palírny, kde se čeká na „pracovníky pláště a sekerou.“ Hovoříme s Slekdzhovom, a pak jít k lékaři Galvani, která získala odpovídající práci. Důrazně nedoporučujeme odříznout silnice - je možné narazit na Assassins, které tiše proplížit minulost nebude fungovat pro všechny scénáře. Lepší využití střech a komínů. Vyzve - s domem stařenu hadrů (už jsme o tom mluvili) může být velká, aby si nejprve na trubku, a pak - jít na turné po střechách.

Mimochodem řečeno, při Dishonored Brigmore hry, průchod, který popíšeme plně v akrobacii. Lepší být vyškolen v provádění nejobtížnější triky, protože bez ní prostě nemůže dostat v některých lokalitách.

Takže jste se dostal do ordinace. Váš cíl je jednoduchý na skandální - máte ukrást zaznamenanou výpověď zesnulého. Kolem krbu je pravá dvířka, kam chcete jet. Podle velmi pohodlné vzduch rychle a tiše, aby naše cesta do hlavního sálu. Použití točitém schodišti, uděláme cestu do horního patra.

Vzhledem k tomu, že je velmi málo času, můžete snadno zůstat zcela bez povšimnutí. Varování! Na pravé straně se nachází prosklené dveře, za nimiž něco interpretována dvěma strážci. To, že si nevšiml, že je lepší, aby se vyhnula toto místo kolo. Na konci chodby nejsou příliš útulný pokoj, který, soudě podle výzdoby, prováděl pokusy na krysách chudé. Počkat, až jeden z mluvčích někam odejít, a druhý bude moudře naučit čmárat na tabuli. Rychle uchopit důkazy a můžete vyrazit.

nová úloha

Již známá proplížit tábora banditů. Slekdzhov vám dělá vynikající návrh: jste dostal klíč z bezpečné, a to vám poskytne úzkostlivou služby. Jednoduše řečeno, bandité přišel z Pendleton poslat do lepšího světa, a ty jsou ponechány s čistýma rukama. Výborně! Nyní budete muset navštívit místní nevěstinec.

Opět půjdeme ke stolu lékaře, ale tentokrát to šlo dolů, a pak jít na ponurém a vlhkých pasáží, která je plná vytí žebráky. Otočení doleva, nahoru po schodech. Tam potkáte ženu, která má několik velkých kluků, kteří se snaží něco odnést. Pomocí šipky, Konejší je. Vzhledem k tomu, máme klíč, jít do hotelu „Most“. Pomocí žebříku vylézt na střechu.

snaží obchodníka

Pak se ocitáme na území zlatého Cat. Vylézt na střechu altánku, a pak skočit na balkon, kde smrtelně nudí stráže. Doprosnuyu jít do místnosti, kde neobvyklý kov židle je obchodník s uměním, šťavnaté připoutaný k ní. Neudělal nic, jen chce zažít extrémní pocity setkání s místními mýtného kněžek lásky. Vzhledem k tomu, oči trpícího oblékání, můžete okamžitě porazit své současné síly, dokud nedosáhne na prodejce, který se nebude dát mu nějaké intimní služby. Po tom, bude mu ochotně sdělí kód k sejfu.

Hra Dishonored Nůž Dunwall, průchod, který plně popisuje scény, kde se starožitnostmi v kombinaci s nejmodernější technologií. Zvyklý, nedokáží ocenit přítomnost zde elektřiny a magie.

Dokončit práci

Je čas na návštěvu místní madam. Pojďme se projít známým balkon. Těšíme se na projekci, stěhujeme otevřeným oknem. Dostáváme se na zem pod hledal dveře do kanceláře. Zatímco Madame je zaneprázdněn volil papíry ukrást klíč od ní a pak shtudiruem „Kniha hostí Golden Cats.“ Dozvídáme se, že v uzamčené horní místnosti obsahuje Emily. Zachránit ji dostat ven z budovy. Pošleme dívku na převozníka, a sami jít do starého přítele, Slekdzhovu.

Jak už jsme cestovali cesta bude bandity, zároveň uklidní šipky vše vám brání pláče. Slekdzhov potěšen sliby, že bratři ztratí jazyky a budou až do konce svých dnů, tvrdě pracovat v dolech. Vrátíme k Samuelovi. Jsme i nadále hrát ve světě zneuctěn 2. Průchod druhého dílu začíná nový „bolesti hlavy“.

královna lékař

Dnes máme jiný úkol - musíte ukrást nějaké Sokolová místní vědce. Vzhledem k tomu, že je doma, budete muset brodit do něj. Za prvé, jsme po schodech z doku. Před dosažením jeho konce, přenáší k žebříku, který se nachází na pravé straně. Míjíme ho až do konce, proti budově. Lpět billboard, vyleze na něj ke dveřím. Jdeme na další žebřík, pak uchopit klíč dolů, otevřete pravý boční kryt, ryby skákání do vody.

Věnovat pozornost dalšímu průchodu herním zneuctěn - Part 2 vyžaduje značný talent v plavání, takže budete muset plavat až do doku, kde se masivně uskladněné nějaké krabice. Vystoupáme na trubkách, které jsou těsně nad nimi, a pak čekat, až se místní hlídka nechtěl jít v opačném směru. Musíte jít rovnou na něj, a pak jít do levých dveří. Dostáváme se do Drobridzh. Zde opět oba policisté mluví. Počkat, dokud nebudou rozptylovat a pak ven na ulici. Opět doleva, uvidíte otevřené okno. Vyšplhat se do něj ...

další cestou

Mějte na paměti, že je dobře dopředu chráněné krajinné oblasti a má šok. A protože vylezla z okna na pravé straně, a pak jít dolů k molu. Pod mostem je třeba plavat, objevující se na druhé straně. Opět platí, že jdeme po schodech, a následně převedeny do malého mostu. Jít podávat a přesně vyjměte nádrž naplněnou rybího tuku (odpojí umístěn nad ostuda). Jděte po schodech nahoru. Od tohoto okamžiku je třeba být opatrný - v těchto místech plnou ochranu, takže to bude muset tvrdě pracovat. Musíte vyšplhat až na vrchol.

A pokud se nemůžete dostat ochrany v zneuctěn? Přechod z Carney zaznamenal videoblog, pravděpodobně nebude. Má více předpisů než v případě „Lololoshkoy“, takže bude určitě snazší.

Vystoupat na vyhlídkovou kabině, zatáhněte za páku umístěna tam. Než se okamžitě zvednout most. Vystoupáme do nejvyššího patra, vzít si pár tanků s rybím olejem, jděte doprava a skočit do vody. Okamžitě varují, že pokles by byl dlouhý. Opět jsme se procházející pod mostem, jděte po schodech nahoru a jeďte rovně na nádraží Midrou.

posláním Dokončení

Vyšli jsme na střechu a odtud přenesena na pravou stranu. Při běhu, tento trik by měly být opatrní, aby upoutat pozornost místního přísné hodinky. Odtamtud, chcete přenést na malý balkon, který blokoval světelnou stěnu. Chcete-li to provést, je třeba pečlivě přistupovat k překážce: uvidíte určitý kus železa trčící ze zdi. Převezena do ní jdeme do lodge a uzavřít další nádrž velrybího tuku. Projdeme zdí se zdravotním postižením světla, a pak se dostaneme na můstek Kolduina.

Sokolov téměř vedle! Na pravé straně je špinavé uličce: vylézt na střechu. Z ní visí řetěz, který právě nás by mohla vést přímo k domu vědce. Dostáváme se k ní lézt nahoru to, ocitneme se v podkroví rodinného domu Sokolov. Majitel domu právě tráví svůj monstrózní studii, takže můžete snadno se to dalo spát. Osvobodit ženu od experimentálních buněk. V bezvědomí Sokolov dostaneme k Samuelovi.

Co když si nejste příliš efektní slovy, kde je třeba jít do zneuctěn? Přechod od „Lololoshkoy“ vám pomůže. Takže je docela populární zdroj, kde můžete najít video podrobně všechny výše uvedené body v USA.

Opět platí, že Tower ...

Váš další cíl bude Lord Burroughs. Ale nejprve budete muset nějak dostat do věže Danuolla. Ano, s níž se hra začala. Bohužel, opět budou muset používat lokální kanalizační služby.

Skočíme z lodi, plavba do brány, a pak se naše cesta na vrchol. Důležité! V žádném případě nešel ve dveřích! Rozhlédněte se kolem sebe po stranách: najdete otvor, jehož prostřednictvím si můžete nejprve dostat na druhou stranu opevnění, a pak přes potrubí se dostat do samého území věže. Pak je potřeba přelézt zeď a jít do oblouku. Tam jede obří Archer, ze kterého chcete skrýt za zdí. Opět připomínáme, že v těžkých případech může být viděn s potkávacím hře zneuctěn „Lololoshkoy“.

V přední části stěny světla ... je již odpojena. Prolézt dírou nacházející se na samém konci chodby, a pak vyšplhat až o lesích (dělat jistý, že nejste v blízkosti hlídky). Schodiště jít až na útesu, a pak odložena na další římsu budovy. Procházka v ní dopředu. Najdete na minu, na které se můžete dostat přímo do vestibulu věže, která začala hrát Dishonored. Průchod bez zabíjení vyžaduje stealth, takže zalitý do běhu krysy do středu obří budovy.

Tam můžete něco: jeden z koridorů půjde hlídat, na jehož ramenou - nádrže z velrybího tuku. Počkat, dokud to je v souladu s hlídkou, která také sleduje chodbu a pak druhým vydávejte se před nimi v jejich vzhledu. Strážný se tuk odhodit nádrž, bude explodovat, a budou ztraceny dva strážní řádu. Za zabití nebude započítán, protože systém bude vnímáno jako nehoda.

varování

Ta okolnost je velmi důležitá, protože nemůžete používat v zneuctěn kódy. Průjezd, aniž by zabití bude „vyšroubovat“ ve všech ostatních případech, proto doporučujeme neriskovat a to zejména s těmito momenty.

Pečlivě projít dveřmi, jimiž se strážný pochodoval s velrybího tuku. Bude to po schodech, ale také spoustu času před vámi. Aktivně využívají přenosovou kapacitu a čas zpomalení Wade do druhého patra, kde jsou dveře do regent skříni. Zamčené, bohužel.

Pak se vaše cesta bude ležet na nejvyšším patře nádraží. Tam bude čekat na přátelské propagandistické důstojníka, který říká, jak skoncovat s regentem, zatímco zůstane čistý. Budete potřebovat jen aby kradl film ze sejfu, kód, který důstojník vás ihned volat! Obecně platí, že zneuctěn-kanál (bezpečný - další důkaz) je často mnohem jednodušší zde pomocí klíčových postav, které se projevují pouze v případě, že hrdina jde správným směrem.

Samozřejmě, že se to velmi bezpečný musíte se tam dostat. Odjíždíme z vysílací stanice, skočit rovnou na balkon Burroughs. Vzhledem k tomu, že už tam byl, Konejší padoucha, krádež záznam a jít do stanice. Tam je reproduktor, takže důkaz lze přehrávat na maximální hlasitost. Dostáváme se do dolní stanice, vystoupáme do šachty, plavba na trpící převozníka. Mimochodem, když je konec dishonored? Průchod je téměř u konce, tam byla jedna maličkost!

maják

No, to je čas zachránit krásnou princeznu! Na cestě tam je jen ubohý zrádce, Admiral Havelock. Samuel se zeptá ještě jednou, aby tě k cíli, a pak jít na schůzku s osudem. Opět platí, že hra Dishonored (pasáž bez vražd, které popisujeme) netoleruje shon: poslední úrovni hodně stráže, takže budete muset být velký, aby se pokusili proklouznout kolem nich.

Skočíme do moře a plachtění přesně na místo, kde je stěna vypadá obrovské potrubí. Projít, vylézt na visící řetěz, dostaneme na ulici. Jdi do toho, jděte na nejbližší dveře. Chodbou dojdeme ventil, který blokuje průtok ve strážní místnosti. Otevření to, vlézt do samotného strážnice. Budu přebývat u krys, a rozběhl se kolem stráží, ukrást klíč z druhého patra. Řetěz vyšplhat na vrchol, a potom se skáče na žebříku, která vede přímo na můstek.

Přepravovány pod mostem, dívá se tam a vylézt po žebříku až do výtahu. Když se dostanete na správné místo, budete muset pečlivě proklouznout kolem početných strážců hezké. Při vstupu do místnosti majáku, Havelock intervaly klidu, a pak se zachrání z vězení budoucí císařovny. Všechno! Dokončili jste zneuctili. Passage (popsáno u nás) nechá vás zabít nikdo.

Kódy z nějaké bezpečné

A teď věnovat chvilku na ty hráče, kteří chtějí zjednodušit jejich životy. Jak zmírnit zneuctěn (průchozí)? Kódy k trezoru vám jistě pomůže cítit jako skutečný zloděj tajně v noci! Pojďme dát seznam nejoblíbenějších kódy:

  • První bezpečná ve hře má kód 451.
  • Úkryt v domě Galvani chráněné heslem 287.
  • Na základě těchto hlídačů, můžete snadno otevřít úložiště kód 217.
  • Další „nadziratelsky“ bezpečný chráněn heslem 203.
  • V bytě umělec má zapečetěnou klenbu. Chcete-li ji otevřít, zadejte 696.
  • V Pratcheta (v severní části mapy) je i úkryt. Kód pro něj - 473.
  • Držení až do Sokolova, se podívat na zchátralého statku blízko jeho domova. K dispozici je bezpečnostní schránka, která otevírá kombinaci 294.
  • A konečně, Danuola v soukromých apartmánech otevřel mezipaměti kód 935.

Je to určitě jednodušší způsob, jak zneuctěn (průchod). Kódy k trezoru testovaných bude fungovat na 100%!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.