PočítačeZařízení

Virtuální realita: brýle pro PC. Přehled nejlepších modelů

Body virtuální reality, divně dost, nejsou novým vynálezem v IT průmyslu, ale zároveň jedním z těch, které jsou dnes považovány za technologicky nejpokročilejší. Při vývoji takových zařízení vedoucí světové značky investují obrovské zdroje. Nové tržní místo se vytváří. Jaká je specificita zařízení určených k ponoření uživatele do virtuální reality? Mohu sám sestavit podobné zařízení s digitálním amatérem?

Co jsou brýle virtuální reality?

Vývoj IT průmyslu je doprovázen vznikem nejvíce neobvyklých řešení na trhu. Ale abychom jmenovali herní sklenice virtuální reality, jazyk se nejeví jako zvláštní věc: podobné zařízení jsou v prodeji v nejširším rozsahu odrůd. Dotčená zařízení jsou určena pro vizualizaci multimediálního toku, obvykle ve 3D, za účelem vytvoření pocitu přítomnosti uživatele v hře nebo jiném grafickém prostředí.

Body virtuální reality pro PC nebo mobilní zařízení mohou být zastoupeny v různých technologických modifikacích. V řadě případů se nazývají helmy, pokud se mají provádět ve formě zařízení, které musí být nošeno jako vhodné zařízení. V mnoha kontextech nebudou termíny "brýle" a "přilba" chybou, lze je považovat za synonymum.

Korelace se zařízeními s rozšířenou realitou

Důležitá nuance: dotčená zařízení a brýle (nebo přilby) rozšířené reality nejsou totéž. Jak tyto typy zařízení souvisí závisí na metodice přijaté v této nebo té společnosti IT. Podle rozšířeného přístupu by brýle rozšířené reality měly být považovány za poddruhy virtuálních. Argument je následující - ve struktuře odpovídajících vizuálních obrazů se jedná o digitální prostředí, které zmizí po odstranění brýlí.

Podle odlišné interpretace jsou skla virtuální a rozšířené reality zcela odlišná. Argument - základ pro vizualizaci v prvním typu zařízení je zcela digitální. V pohledech rozšířené reality je základem prostředí skutečné, přirozené prostředí lidského obydlí.

Pro přehlednost v našem článku budeme uvažovat o příkladech zařízení obou typů. Souhlasíme s tím, že mohou být odkazováni na jednu kategorii - body virtuální reality, to znamená, že se jako první opíráme o první metodiku.

Oculus Rift

Mezi nejslavnější a prodávané dnešní řešení - brýle virtuální reality Oculus Rift. Byly vytvořeny v USA, jejich vývojáři - Palmer Lucky, vojenský inženýr a John Carmack, kteří vytvořili hry jako Wolfenstein, Doom a Quake, které jsou známé po celém světě. Oklaus Rift virtuální brýle reality jsou také někdy odkazoval se na jako helma. Jedná se o plnohodnotná virtuální řešení - vizuální prostředí uživatele je zcela digitální.

Stejně jako helmy, které používají piloty Air Force, zařízení může reagovat na pohyb hlavy. Úhel pohledu v zařízení je asi 100 stupňů, zatímco mnoho konkurenčních řešení může poskytnout číslo pouze 45 stupňů. Poloha hlavice uživatele je sledována s vysokou frekvencí. Přilba umožňuje člověku, aby se cítil jako první počítačová hra od prvního člověka, a nikoli předmětem ovládání hrdiny z obrazovky. Přístroj používá následující snímače: gyroskop, akcelerometr, infračervené senzory a magnetometr.

Zařízení je doplněno sadou vývojových nástrojů, které umožňují programátorům vytvářet software přizpůsobený určitým typům digitálních zařízení a operačních systémů. Okuláry virtuální reality Oculus jsou nyní kompatibilní s nejpopulárnějšími uživatelskými počítači na světě - Windows, Linux, Mac OS X.

Samsung Gear VR

Zařízení popsané výše je určeno pro uživatele PC. Co jsou brýle virtuální reality pro smartphone na moderním trhu IT? Mezi nimi - zařízení Samsung Gear VR. Toto zařízení lze také klasifikovat jako helmu. Prodej byl přijat koncem roku 2014. Existuje verze, ve které se vývojáři brýlí Oculus Rift podíleli na vytvoření přilby.

Technické charakteristiky korejského přístroje jsou do jisté míry podobné technickým charakteristikám amerického vývoje popsaného výše. Takže, 3D-brýle virtuální reality pro mobilní zařízení vyvinuté společností Samsung, funkce, poskytující velký pozorovací úhel - 96 stupňů. Mají vestavěný akcelerometr a gyroskop.

Odděleně od smartphonu nemůže přilba fungovat, takže její funkce většinou závisí na schopnostech odpovídajícího typu mobilního gadgetu. Současně je pravděpodobnější, že smartphone je považován za nedílnou součást brýlí virtuální reality. Mobilní zařízení je vloženo do zařízení pomocí speciálního upevňovacího mechanismu.

Jak je helma virtuální reality řízena společností Samsung? Je to velmi jednoduché. Na svém těle je speciální dotykový panel, který reaguje na dotek vašich prstů. Řízení ve virtuálním prostoru se navíc provádí otáčením hlavy - a v mnoha případech může být omezeno bez použití dotykového panelu.

Jakmile se zařízení spustí, oči uživatele otevírají virtuální dlaždice, což vám umožní spouštět aplikace. Pozoruhodné jsou jména některých z nich - Oculus 360 Photos, Oculus Cinema. Je možné, že předpoklady těch odborníků na IT, kteří věří, že odborníci, kteří vytvořili brýle pro virtuální realitu "Oculus", se podíleli na vývoji zařízení, mají hodně společného s realitou.

Fibrum

Ruské IT vývojáři také připravili důstojnou reakci na zahraniční IT značky. V Kazaňu se zařízení Fibrum také týkalo kategorie helmů virtuální reality. Jejím vývojářem je Ilya Flux. Myšlenka k takovýmto rozhodnutím přišla v roce 2013. V době, kdy byl Flux zkušený podnikatel, který se zabýval vývojem počítačových her.

Operační princip ruských oken virtuální reality je docela blízko k koncepci realizované v korejském zařízení. Faktem je, že jako obrazovka v zařízení Fibrum, stejně jako v zařízení od společnosti Samsung, se používá smartphone. Může to být zařízení, které má obrazovku s úhlopříčkou 4 až 6 palců. S pomocí speciálních čoček je vytvořena virtuální realita. Brýle jsou vhodné i pro ty lidi, kteří mají problémy s viděním. Přístroj můžete použít s krátkozrakostí nebo dalekohledem od mínus 5 do plus 5 dioptrií. Podobně jako u výše uvedených zařízení je ruský vývoj vybaven gyroskopem a akcelerometrem. Tyto moduly, stejně jako řada softwarových algoritmů implementovaných v brýlích, umožňují sledovat polohu uživatele hlavy.

Fibrum: vlastnosti a vyhlídky prodeje

Dohody o podpoře marketingové přítomnosti značky z Kazaňu na IT trhu jsou uzavřeny s re: Store, stejně jako se společnostmi Samsung a Sony. Vývojáři Fibrum vydali několik her pro svůj přístroj. Očekává se, že brzy bude přídavná sada SDK pro zařízení. Hlavní charakteristický rys společnosti Fibrum - kompatibilita s telefonem na libovolné platformě, Android, iOS nebo Windows Phone. Ve vývojovém procesu - modul Bluetooth pro správu zařízení.

Jsme zváženi zařízeními, pomocí kterých se vytváří virtuální realita: brýle Oculus, Samsung Gear VR, ruské produkty Fibrum. Existují však zřetelná řešení, která jsou stále ve vývoji, ale nepochybně si zaslouží pozornost.

Microsoft HoloLens

Mezi nejočekávanější zařízení patří skla virtuální reality Microsoft HoloLens. Jedná se pouze o typ gadget, který vytváří rozšířenou realitu. Hlavní myšlenkou vývojářů je spojit fyzický svět, který obklopuje člověka virtuálním světem.

Pomocí skla virtuální reality Microsoft HoloLens můžete například vytvořit iluzi přítomnosti na stěně ve svém bytě na velké obrazovce, která vysílá film nebo spusťte počítačovou hru. Stejný efekt se dosáhne při použití plochy stolu, chladničky a jakéhokoli jiného plochého objektu dostatečné velikosti. Pomocí softwaru vloženého do sklenic můžete spustit hry, vytvářet trojrozměrné modely a organizovat videokonference. Zařízení pracuje díky výpočtovému modulu a různým typům senzorů, které skenují fyzické prostředí uživatele. Speciální procesor zpracovává odpovídající signály.

Hlavním rysem virtuálních brýlí od společnosti Microsoft je to, že nemusí být připojeny k počítači, fungují nezávisle na všech digitálních zařízeních. Vizualizace je založena na hologramech, které jsou zaznamenány do paměti gadgetu. Můžete je vytvářet pomocí speciálního softwaru - HoloStudio. Použití tohoto programu se předpokládá také pomocí samotného zařízení, jeho ovládání prsty nebo pomocí hlasových příkazů.

Očekává se, že brýle virtuální reality od společnosti Microsoft vyjdou s vydáním Windows 10 v roce 2015 nebo poněkud později. Ale široká veřejnost nemá v této věci přesné oficiální údaje.

Hry pro zařízení virtuální reality

Hry pro virtuální realitu brýle jsou vytvořeny v obrovských množstvích. Podívejme se na některé příklady. Mezi populární - Half-Life 2, přizpůsobené pro brýle Oculus. Dobře známý "střelec", který se mezi hráči stal velmi oblíbeným, se pohybuje od obrazovky PC k virtuálnímu prostoru. Použitím ovládacích prvků helmy Oculus může uživatel pocítit úplné ponoření do digitálního prostředí.

Další populární hra pro brýle s virtuální realitou je Euro Truck Simulator 2. Umožňuje uživateli cítit se za volantem nákladního auta. IT nadšenci zaznamenávají nejvyšší realismus hry, což je dosaženo díky technologiím implementovaným v přilbě. Člověk cítí, že se skutečně pohybuje po silnici.

Nové emoce, které vznikají uživatelům přilby a brýlí virtuální reality, předurčují zcela odlišné vnímání zdánlivě zastaralých her, které nebyly dokonce vyrobeny pro počítače, ale pro hrací automaty nebo televizní přijímače. Takže balíček New Retro Arcade, přizpůsobený přilbám Oculus, umožňuje virtuální procházku halem strojů s různými hrami.

Jak jsme uvedli výše, vývojáři ruských virtuálních brýlí Fibrum vytvářejí vlastní hry pro toto zařízení. Mezi pozoruhodnými - "Roller Coaster", "Nezapomenutelná cesta", "Cítit se jako kovboj".

Je realistické vytvořit si sám virtuální brýle?

Strukturální schéma některých výše uvedených řešení se může zdát snadné - potřebujete pouze zdánlivě inteligentní telefon a několik čoček. Můžu udělat brýle virtuální reality sám? Objektivně řečeno, to není snadné. Přinejmenším proto, že k dosažení takového úkolu potřebujete úzkou znalost v oblasti optiky. Při vývoji zařízení, které jsme zkoumali, byly investovány obrovské finanční prostředky, které byly v mnoha směrech zaměřeny na nalezení komponentů pro zařízení optimalizovaná z hlediska interakce s očima uživatele.

Nicméně nejjednodušší koncept, podle kterého se můžete pokusit vytvořit si brýle virtuální reality, vypadá takto. Budeme potřebovat následující hlavní součásti: smartphone na platformě Android, na kterém by měla být nainstalována speciální kartonážní aplikace, kartonová krabice, nůž, lepicí páska, pravítko a tužka. Tento schéma je velmi jednoduché, nepotřebujeme žádné kresby skel virtuální reality. Současně budeme vytvářet poměrně funkční model zařízení.

Především otočte krabici do optimálního tělesa pro brýle virtuální reality. Je to snadné dělat s nůžkami. Krabice musí mít tři stěny jako výsledek (pravý, levý a zadní, přední není potřeba) a dolní část, horní část je otevřená.

Další součástí domácích sklenic je bikonvexní čočka. Čím více dioptrů v nich, tím lépe. Optimální objektivy s ohniskovou vzdáleností 40 mm. Vyřízněte otvory pro ně v krabici - v zadní stěně. Dále zajistěte objektiv pomocí švu, který jsme připravili.

Pak musíte "zachytit" zaostření obrazu, který se vysílá na smartphonu. Chcete-li to provést, umístěte jej na obrazovku objektivem a poté ji přesuňte v různých směrech a určete bod, ve kterém bude obraz nejjasnější. Pomocí aplikace Karton můžete určitým způsobem sledovat videa, která vytvářejí virtuální prostor, nebo například spustit panoramatický program, například Google Street View, pomocí kterého můžete projít virtuální procházkou městem.

Technologie vyžaduje investice

Samozřejmě je to velmi jednoduchá struktura virtuální reality. Body, ve kterých světově proslulí vývojáři investovali značné prostředky, jsou nesrovnatelně funkčnější. V našem vzorku není ani gyroskop, ani akcelerometr. Velmi se nedoporučuje používat dlouhé časové období pro domácí použití - budou se samozřejmě shromažďovat bez účasti profesionálních specialistů na optiku, a proto poškozují oči.

Nechte a povrchní, přesto však docela indikativní dojem z provozu tohoto typu zařízení, shromažďujeme body na schématu, můžeme získat. Také budeme mít představu o tom, jak udělat brýle virtuální reality srovnatelné ve schopnostech s nejlepšími světovými řešeními. Abychom to mohli udělat, budeme potřebovat čočky vytvořené za účasti profesionálních odborníků v oblasti optiky, stejně jako hardwarový a softwarový komplex, který umožní sledovat pohyb uživatele hlavy a organizovat pohodlné řízení systému. Ale aby byla konkurenceschopná virtuální realita, brýle by pravděpodobně neměly být amatérským produktem, ale silným obchodním projektem.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.delachieve.com. Theme powered by WordPress.